10 mods som gör Skyrim till ett skräckspel | gnällspel

det är svårt att tro The Elder Scrolls V: Skyrim han är tio år gammal. Titeln har hållit sig otroligt bra trots sin tid på marknaden, eftersom populariteten för denna fundamentala gamla rullar Titeln består fortfarande. En del av det beror förstås på de frekventa återutgivningarna och portarna till olika konsoler.

RELATERAD: Skyrim: En komplett nybörjarguide till modding

RPG:s livslängd kommer dock också från mods. Skyrim har utvecklat en av de mest dedikerade moddingcommunityerna kring spel. Det verkar som att det alltid finns nya spelare som vill ändra spelet för att passa deras önskemål. Ibland åtgärdar dessa helt enkelt den ökända standarden för fel i alla Bethesda-spel, men andra moddar är mer subjektiva, ändra vissa element för att likna andra genrer eller franchise . Med tanke på de otaliga grottor och monster som redan finns, är det konstigt att vissa spelare har blivit det Skyrim i ett skräckspel?



10 dödliga drakar

Drakar var det stora dragplåstret för Skyrim . De erbjöd slumpmässiga möten med fiender som snabbt förvandlades till filmuppsättningar. Tyvärr blev dessa episka strider så småningom blandade. Alla dessa flygödlor hade inte bara liknande design, utan att besegra dem alla kom ner till samma strategier varje gång.

Det är vägen förlänger livslängden för dessa varelser. Spelare kan nu anpassa hälsan, skadorna och utseendet på drakar till deras hjärtans lust. Istället för vardagliga skadedjur kan flygmotståndare bli de legendariska skräcken som alltid var menade att vara .

9 Spring för livet

Tänk om en mod som ingjuter rätt nivå av rädsla att följa med de uppgraderade drakarna? Denna lilla justering ser medborgare i en by springa in under en dratattack. Ett av de mest effektiva sätten att öka känslan av rädsla är att se hur situationen påverkar följeslagarna.

Den känslan undergrävdes av AI NPC, som inte alltid var redo för uppgiften. Att springa i cirklar var mer komiskt än skrämmande. I ett flyganfall tar människor naturligtvis skydd. Det relaterbara svaret är nu en del av spelet, vilket gör varje dranattack mer realistisk som ett resultat.

8 Förbättrade ljus och effekter

Viktigt för alla skräckupplevelser är belysning. Användningen av skuggor och ljuskällor kan skapa en oerhört kylig atmosfär, och filmskapare och spelutvecklare har utnyttjat dessa verktyg gång på gång .

RELATERAD: De bästa Skyrim-moddarna, rankade

En mod som förbättras Skyrim belysning av Väntan var värt det. Det får inte bara befintliga miljöer att verka oändligt mycket mer exotiska och pittoreska, det ger utforskning en mer olycklig känsla av rädsla. Realistiska skuggor skapar en illvillig miljö för kusliga grottor och hemsökande gravar som liknar Mörka själar . Den enkla handlingen att gå in på dessa platser kommer nu att bli ett prov på tapperhet.

7 smygverktyg

Även om smygandet har sitt eget skicklighetsträd så känns det lite strävt runt kanterna. Stealth gameplay in Skyrim viss komplexitet har alltid saknats. Det handlar mest om att huka och hugga för en en-hit kill, praktiskt taget omöjlig att skilja från en vanlig närstridsattack. Det är därför mod som Enderal ändra regelbunden strid .

Är det då konstigt att någon skapat en mod med ett mer specialiserat stealth-system ? Spelare kan nu dölja sina identiteter, attackera människor bakifrån, slå ut dem, skjuta reppilar och utföra andra lömska bedrifter. De kommer att vara som spöken i natten skämma ut även det mörka brödraskapet genom deras hänsynslösa metoder .

6 dödlig stympning

Ibland kommer närstrider att kulminera i filmiska animationer. visar Dragonborn på väg mot en flashig död . Problemet är att dessa är få och långt mellan, och är ofta de enda synliga tecknen på skada en fiende visar.

De som letar efter mer realistiska och hemska bilder kommer att vara tacksamma för är vägen . Fiender som träffas av vapen kommer att skrika när deras blodiga sår slår tillbaka dem. Dessutom har trollformler mycket mer synliga effekter på mål, bränner eller chockerar dem till oigenkännlighet. Vissa kommer att se denna förbättring som exploaterande, men andra kommer att acceptera den som genuint obehaglig.

5 Inte död

Humanoida fiender är ibland läskigare än de mest imponerande bestarna. Denna omfattande mod försöker bevisa det genom att presentera en ny berättelse om en nekromancer som samlar artefakter och anhängare för en förbjuden ritual. Sökandet efter sataniska hemligheter tar spelarna genom bergen när de arbetar för att omintetgöra dessa mystiska fienders plan för odödlighet.

Skelett, stiliserat bildspråk skulle vara läskigt nog, men kultmentaliteten skapar en obekväm spänning, som genomsyrar hela historien och triumferar. någon av drakprästerna . Med den mängd arbete som gjordes Inte död , det är som en sjudande skräckfilm gömd i ett spel.

4 I djupet

De flesta skräckfans älskar ett bra spökhus. Det är i grunden vad de hittar när de återvänder till Riverwood med är vägen . Byborna rapporterar konstiga ljud från en närliggande gruva, och Dragonborn måste omfamna hans/hennes inre. trollkarl : gå ner i gruvan, bekämpa ett dystert spöke och häva förbannelsen.

Det hela låter som ganska standardgrejer, men det är utförandet som lyfter det. De röda lamporna får gruvan att se ut som en grop från helvetet. Även fällorna som leder till fler passager ingjuter en känsla av paranoia som inte finns på de flesta andra platser. Så fort spelare går in i gruvan vill de inget hellre än att lämna.

3 Bästa vampyr huggtänder och ögon

Bland de äldsta och mest elementära skräckikonerna är vampyren. Medan dessa blodsugande bestar var närvarande i gamla rullar tidigare spel, de av Skyrim det hade några brister i den läskiga avdelningen.

RELATERAD: De konstigaste sakerna du kan göra i Skyrim

Modden i fråga det förstärker vissa vampyregenskaper samtidigt som det markerar andra. Huggtänderna är inte lika långa, men är nu synliga på honor. Ovanpå det kan nu varelsers ögon lysa röda dracula det samma. kasta in lite uppdaterat texturarbete , och vampyrer är återigen rädslans pelare, även bland Skyrim myriad andra monster.

två berättelser i månskenet

Varulvar rankas precis där med vampyrer i pantheonet av ikoniska skräckfigurer. Trots spelare kan förvandlas till en av dessa överdimensionerade herrelösa hundar , skiljer dem inte mycket från de andra varelserna i Tamriel.

För att hålla dessa läskiga hundar från att förlora sin glans, ett sätt finns för att göra lycanthropy till en mer specialiserad och uppslukande upplevelse. Varulvar förvandlas nu under fullmånen, rekryterar anhängare och slåss mot jägare. Tillagd musik och ljudeffekter förbättrar presentationen av dessa element. Allt som allt, nu har varulvar de övernaturliga skräcken man kan förvänta sig.

1 uppslukande varelser

Skyrim är redan fylld med olika fantastiska varelser. Många av dessa kommer från nordiska myter och andra legender, vilket gör att de känns bekanta för publiken men fräscha inom riket av gamla rullar . Men varför stanna där?

Spelet har en mod som erbjuder dussintals nya monster . Inte bara det, utan introducerar också nya varianter av gamla varelser. Det är knappast den enda monstermoden för spelet , och beskrivningen säger till och med att dessa demoner passar perfekt in i världen av Skyrim . Men några av dem är fruktansvärt Lovecraftian i design. Med dessa saker som springer runt kommer alla hoppfulla Dragonborn att vara för rädda för att gå ut.

NÄSTA: Vilken Skyrim-klass ska du välja baserat på din zodiac?

Denna artikel är översatt och oredigerad från font