10 Xbox 360-spel som alla glömde | gnällspel

När Microsoft tillkännagav först att det går in på konsolmarknaden med Xbox , många människor var skeptiska. Microsoft hade nyligen försökt och misslyckats med att få sin Zune att konkurrera med Apples iPod, så många trodde att Xbox skulle få liknande resultat; de hade extremt fel.

RELATERAD: De bästa Xbox 360-spelen som någonsin gjorts (enligt Metacritic)

Microsofts nästa konsol, den Xbox 360 , gav Xbox-varumärket ett enormt framträdande lyft tack vare ett brett urval av fantastiska spel. Över sexton år sedan det först släpptes har många spel som var anmärkningsvärda vid den tiden tyvärr sjunkit i dunkel.



10 för mänskligt

för mänskligt hade stora förväntningar på sina axlar inför lanseringen, eftersom spelet hade varit under utveckling i nästan tio år. Spelet var ursprungligen tänkt att släppas i PlayStation 1 och sedan honom Nintendo GameCube innan Microsoft köpte rättigheterna att göra den exklusiv till Xbox 360.

Silicon Knights-spelet släpptes äntligen 2008 och många människor hoppades på ett lyckligt slut på den långa historien. Tyvärr kom inte detta lyckliga slut eftersom spelet kämpade för att imponera och ekonomiska problem orsakade av en juridisk strid med Epic Games fick Silicon Knights att ansöka om konkurs 2014. Detta ledde till att spelet stod inför sin nuvarande otydlighet idag.

9 Doritos intensivkurs

Doritos intensivkurs det var ett klassiskt fall av ett spel som inte var en stor kritisk framgång, men som fortfarande var en systemsäljare. Detta var tack vare dess enkla men roliga och beroendeframkallande multiplayer-element som fick vänner att vilja köpa en Xbox 360 för att spela tillsammans.

Plattformsspelet sätter spelarna på en kurs som liknar TV-programmet. Städa , med många komiskt överdimensionerade hinder för dem att rusa förbi. Doritos intensivkurs vann tävlingen Unlock Xbox, som sponsrades av Doritos och fick i uppdrag att skapa ett spelkoncept.

8 Joe Danger

Joe Danger släpptes ursprungligen på Playstation 3 2010 innan den kom till Xbox 360 året därpå. Spelet och dess uppföljare utvecklades och publicerades av Hello Games, som idag är mest kända för splittringen ingen mans himmel .

RELATERAD: De bästa Xbox Series X-spelen

Joe Danger ger spelarna kontroll över motorcykelstuntmannen, som måste korsa en rad farliga spår som i grunden gör spelet till ett sidoscrollande plattformsspel . De Sonic the Hedgehog franchise var ett stort inflytande på Joe Danger , särskilt med taggiga hinder och vertikala öglor.

7 Ren

Med de allra flesta racingspel med bilar eller cyklar, försökte Black Rock Studio skapa en nisch med deras fyrhjulingsracingspel. Ren.

Spelet lutade mer åt arkad- eller racingspel genom att tillåta spelare att utföra over-the-top trick som utökar deras 'spänningsmätare', som spelare kan använda för att öka eller utföra mer imponerande trick. Ren det mottogs väl av fans och kritiker, exemplifierat av dess 85 kritikerpoäng och 7,8 användarpoäng på Metacritic.

6 1 mot 100

1 mot 100 var ett online multiplayer-spel som släpptes 2009 och var baserat på ett tv-program med samma namn. Istället för att ge spelare i uppdrag att döda varandra eller ge sig ut på uppdrag som de flesta multiplayer-spel, 1 mot 100 testade spelarnas allmänna kunskaper.

Tävlingen var inte bara för skojs skull, eftersom spelarna hade chansen att vinna riktiga priser som Microsoft Points och Xbox Live Arcade-spel. 1 mot 100 det var till stor del en blixt i pannan, även om det finns ett fåtal personer som fortfarande uttrycker förhoppningar om en väckelse.

5 Enslaved: Odyssey to the West

Förslavad: Odyssey till väst släpptes av Namco Bandai Games på Xbox 360 och PlayStation 3 2010, innan det kom till PC drygt tre år senare. Actionäventyrsspelet utvecklades av Ninja Theory, som idag är mest kända för sitt arbete med DmC: Devil May Cry Y Hellblade: Senua's Sacrifice .

Enslaved: Odyssey to the West är ett av de många spelen på den här listan som gillade både fans och kritiker, men som inte nådde höjderna av Game of the Year-utmanare och blev följaktligen förlorad med tiden.

4 bråkdel/sekund

bråkdel/sekund var nästa spel utvecklat av Black Rock Studio efter det ovannämnda Ren . Spelet placerar spelare i en fiktiv reality-tv-show och låter dem på distans förstöra delar av miljön med en mekaniker som kallas 'power plays'.

RELATERAD: Rankning av de bästa streetracingspelen genom tiderna

bråkdel/sekund fick ett positivt mottagande från kritiker och fick 82 poäng på Metacritic. Spelet nämns dock sällan nuförtiden då det lider av att vara i en fullsatt genre med liknande spel från tiden som t.ex. Burnout paradiset förmörkar det.

3 Kant

När det tillkännagavs att Bethesda publicerade ett multiplayer-fokuserat first-person shooter med parkourrörelse var det förståeligt att det skulle bli mycket hype. Kant Marknadsföringen fortsatte denna fart, med iögonfallande konstdesigner och trailers som fick spelet att se ut som en riktig explosion.

Tyvärr floppade det efterlängtade spelet efter att kritiker och fans var snabba med att avfärda spelet som att det kändes oavslutat och relativt generiskt. Spelet glömdes till stor del bort några år efter lanseringen, även om det finns några som uppskattar spelet idag för dess klassbaserade karaktärssystem och lore, som var före sin tid.

två Kameo: maktelement

Med tanke på att den ursprungliga Xbox lanserades med Halo: Combat Evolved förväntningarna var höga när Xbox 360-titlarna tillkännagavs. Microsoft Game Studios' Cameo lockade en hel del surr i synnerhet, eftersom action-äventyrsspelet utvecklades av högt uppskattat utvecklingsteam, Rare .

Tycka om Enslaved: Odyssey to the West , Cameo det togs emot positivt av fans och kritiker och ansågs vara en succé, även om det föll sämre än konsolens bästa spel och nämns sällan i konversation idag.

1 fullständig domän

fullständig domän är ett annat spel om detta som väckte uppmärksamhet under uppbyggnaden av lanseringen. Detta berodde främst på tillkännagivandet att John Woo, en berömd actionfilmsregissör och producent, skulle arbeta med spelet. Actionfilmens influenser var tydliga att se, som fullständig domän Låt spelare utföra filmiska dödar med sin förmåga att dyka i slow motion medan de avfyrar vapen.

Stangelohold det togs emot väl av kritiker, vilket exemplifierar dess 77 Metascore, även om dess koppling till John Woo och de filmiska actionsekvenserna inte räckte för att hålla spelet i medvetandet hos spelgemenskapen.

NÄSTA: De bästa multiplayer-spelen på Xbox Game Pass

Denna artikel är översatt och oredigerad från font