Code Vein: De bästa klassens gåvor | gnällspel

Har du någonsin velat ha någon hardcore anime injicerad i Mörka själar Kön? Vad sägs om med en lätt vampyr touch? Tja, det är en riktigt specifik och konstig begäran, först och främst. Men konstigt nog, venkod det är precis det. venkod Är för Mörka själar den där t Scarlet Nexus Är för person 5 . Till skillnad från andra spel i den här genren, venkod gör en bra mängd att separera från förpackningen . Ärligt, känns lite mer som Blodburen med lite anime blandat och vi älskar det. En av de mest unika mekanikerna är Blood Code-systemet. I grund och botten är de 'klasserna' i spelet, helt enkelt med hjälp av vampyrterminologi. Även om vampyrer numera inte är lika populära som de brukade vara.

RELATERAD: Vampyrer som är snyggare än Lady Dimitrescu från Resident Evil

Och eftersom spelarkaraktären är den 'speciellt utvalda' kan de växla mellan blodkoder när som helst. Inom var och en av dessa koder finns en mängd olika förmågor som kan låsas upp och 'ärvas' så att de kan användas med andra utrustade koder. Det finns många av dem, och att fullända din behärskning tar ganska lång tid. Därför kommer vi att låta dig veta vilka du ska fokusera på och vilka du ska ignorera.



Uppdaterad 1 augusti 2021 av Jacob Buchalter: Det var ett bra tag sedan Code Vein först kom ut, nästan 2 hela år nu. Men titeln säljs hela tiden, och nya spelare provar det hela tiden. , framförallt om du vill att ett spel som liknar Souls ska uppta din tid fram till Elden Ring . Så med den ständiga tillströmningen av nya spelare, ständiga uppdateringar och patchar som släpps fram till slutet av maj 2020, och DLC-tillägg, har många aktiva och passiva gåvor förändrats. Med det i åtanke, låt oss ta en ny titt på dem alla och välja några av de bästa av de bästa.

10 Livskvalitetsutforskningsgåvor

Självklart är de gåvor som måste låsas upp först de som passivt optimerar den övergripande spelupplevelsen. Code Vein. Lyckligtvis finns det en hel del sådana här färdigheter utspridda. återupptas blodkoder. Gåvor som:

  • Jägarens blodkod Gåva Radar IFF som upptäcker fiender
  • The Survivor's Treasure Tracker Present som pingar föremål på kartan
  • Revenantens hungergåva vilket ökar Hazes totala vinst.

I grund och botten, om Gifts beskrivning låter som att det kommer att göra utforskningen lättare, ta tag i den. Visst, spelare kan bara ha fyra aktiva passiva samtidigt, men eftersom varje Blood Code sparar antalet förmågor som tilldelats den, är det lätt nog att skapa en scouting- och stridsbyggnad och växla mellan de två.

9 Behärska passiva gåvor

Den här artikeln bör fungera som en användbar resurs för alla versioner av venkod, vilket är anledningen till att bidragen är lite klustrade istället för att fokusera på singulära gåvor. Bajonettanvändare, kastare och till och med tunga vapenfanatiker Alla är välkomna att ta del av dessa alternativ.

Så låt oss lägga ett speciellt fokus på vapenmästargåvor spridda över flera olika blodkoder. Det här är fantastiska passiva buffs som ökar skadan med specifika vapentyper med 20 % vardera, inklusive:

  • Prometheus blodkod: enhandssvärd
  • Atlas blodkod: tvåhandssvärd
  • Dark Knight Blood Code: Alabardas
  • Fionns blodkod: hammare
  • Artemis blodkod: bajonetter

Visst, det kostar mycket Haze att låsa upp tidigt, men för personer som planerar att använda samma typ av vapen varje gång. venkod , dessa passiva fördelar är lika med dess struktur.

8 Max Ichor & Ichor hämtar presenter

Även i de flesta närstridsbyggen för venkod , Ichor är otroligt viktig. Visst, det är mycket viktigare i lanseringsbyggen, men aktiva presenter för närstridsbyggen som Flashing Fang använder också en hel del Ichor.

Det är precis därför vissa förmågor som Ichor's Vow eller Blood Sacrifice är så viktiga, eftersom spelare kan använda dem i ett nafs för att byta HP mot Ichor. Men, Max Ichor Boost, en passiv Quirk som finns i Harmonia's Blood Code är ännu bättre. När en spelare använder Vow of Ichor / Blood Sacrifice, byter de en del av HP för cirka 4 Ichor. Men med Max Icchor Boost kan de bara hålla 4 fler Ichor totalt, vilket tjänar samma syfte utan den inneboende risken. Men det är upp till spelaren att välja vilken som är deras favorit.

7 Blade Dance och Eternal Blade Dance

  • Blade Dance: Under 30 sekunder ökar varje framgångsrik vapenattack vapenskadan med 5 %.
  • Eternal Sword Sword Dance: När Blade Dance är aktiv ökar varje framgångsrik dodge vapenskadan med 5 %.

Blade Dance och dess förbättrade form, Eternal Blade Dance, finns i Prometheus Blood Code och är tyvärr också kopplade till den. Så med det i åtanke är detta en ganska specifik rekommendation för dem som är öppna för att experimentera med en Prometheus-byggnad.

Men för spelare som förlitar sig på sina förmågor kan du öka din skada med 5 % för varje lyckad attack och undvika att bli träffad om du använder båda samtidigt (nåja, Eternal är på som standard medan Blade Dance är på efter att ha låst upp den).

6 Överdrift och koncentration

Nu de flesta gåvor in venkod har en tidsbegränsning eller begränsande faktor för dem. Skademinskning, attackskada och evasion buffs är alla på en timer när de väl har aktiverats, vilket de flesta buffs i spel som dessa gör.

Det finns dock några viktiga aktiva gåvor i venkod vilket ökar statistiken beroende på hur länge spelaren kan undvika skada eller hur många gånger fienden träffas. Blade Dance/Eternal Blade Dance är det mest uppenbara exemplet, men båda är kopplade till Prometheus Blood Code.

RELATERAD: De sällsynta mötena i Dark Souls-spel

Men, koncentrations- och överväxlingsförmåga i Assassin Blood Code är inte knutna till en specifik kod. Dessa färdigheter förlitar sig på att spelaren undviker skada för att förbli aktiv, men deras uthållighet och skadefantaster är värda det, även om de ger en platt skadeökning på 25 %, medan Blade Dance/Eternal Blade Dance inte har någon övre gräns för din skada. de ökar medan de är aktiva, så båda har sin giltighet.

5 Severing Abyss y Chariot Rush

En av de största nackdelarna med ett rent närstridsbygge är det faktum att de kämpar för att nå fiender över hela rummet. Casters kan bara kasta lite blod eller skjuta sin väg, men närstridsbyggen måste förstås nog hamna inom närstridsområdet.

Så för att hjälpa till med detta, ta Severing Abyss och/eller Chariot Rush. De har båda vansinnigt höga skademultiplikatorer, har flera steg att flytta runt på och är ett bra sätt att stänga avståndet lite och attackera en fiende samtidigt.

Medan Severing Abyss verkligen är mer riskfylld och har den där knockback-animationen, är Chariot Rush mycket snabbare i sin animering och kan avbrytas genom att rulla efter endera träffen, vilket gör det till det säkrare alternativet totalt sett. Men om spelare kämpar med vilken de ska använda, då är det enkla svaret att använda båda, eftersom dessa aktiva gåvor faktiskt fungerar ganska bra när de används i sekvens.

4 Baba Yagas utseende och valborgselden

Till skillnad från Final Journey, många aktiva gåvor in venkod det var faktiskt polerat i patch 1.21 istället för nerfed, som Baba Yagas Gaze. Queens Blood...Blood Code var redan riktigt bra, men med en 100 % ökning av skademodifieraren för både Baba Yaga's Gaze och Walpurgis Fire är de nu ett av de högst rankade alternativen. Och med tanke på att den senaste patchen var för över ett år sedan, är det säkert att säga att dessa två gratisprodukter inte kommer att tas bort för att vara ett av de bästa alternativen inom kort.

För att ytterligare förklara båda besvärjelserna är Baba Yagas Gaze en isattack av mörk typ som släpper lös en enorm våg av ren kall energi. Som kontrast är Walpurgis Fire i princip samma besvärjelse, men med brandskador istället för is.

RELATERAD: Fantastiskt sidouppdrag gömt i Scarlet Nexus

Mycket venkod spelare använder inte dessa två besvärjelser på grund av deras absurda 20-sekunders nedkylning och något längre kasttid, och väljer att använda svagare men snabbare trollformler för att ersätta dem. Men sedan igen, varför inte använda båda? Båda dessa trollformler är fantastiska för att få en stor skada i början av en bosskamp eller rensa ut en irriterande fiende/grupp som du inte vill komma för nära.

3 Hoarfrost Stream, Savage Dive och Radiant Barrel DLC-gåvor

När det här stycket släpptes första gången var inget av DLC tillgängliga för Code Vein. Nu, i efterhand, hatas DLC:er i allmänhet av spelarbasen tack vare deras skenande återanvändning av tillgångar och generella brist på nytt innehåll.

Men, ett gäng nya gåvor, blodkoder, blodslöjor och vapen ingick också i dessa tre innehåll. Så här är de bästa aktiva gåvorna från var och en av de nya primära blodkoderna, Visst, Ymir och Vali.

  • Ut: Från Surt's Blood Code är Savage Dive, en annan aktiv present av närmare typ som fungerar utmärkt som ett tillägg till eller i kombination med Chariot Rush. Men eftersom nedkylningen av Savage Dive är lite lång (15 sekunder), rekommenderas att använda dem i kombination.
  • Ymir: Nu i de frusna kejsarinnornas blodkod. I den här Blood Code är Hoarfrost Stream, en av de mest intressanta trollformlerna både visuellt och i tillämpning. I grund och botten, med det, framkallar spelarkaraktärerna en stor stråle av ren isenergi som skjuter framåt, som sedan gör en hel 360-graders sväng. Därför kan den användas effektivt både mot en enskild motståndare och mot en grupp av svagare mobs. Och om den siktas rätt kan denna gåva till och med träffa en fiende två gånger i början och slutet av cirkeln. Som sagt, Hoarfrost Streams maximala skadepotential är inte den bästa jämfört med andra trollformler av Caster-typ. Ändå ett mycket intressant alternativ för en tank launcher.
  • Svar: Den sista är Valis aktiva gåva, Thunderclap Impact. Detta kan vara en av de bästa gåvorna att använda när du utforskar kartan. (förmodligen i ett NG + lopp på grund av statkraven för att använda den och den är en del av DLC). I grund och botten, med det, hoppar spelarkaraktären upp och faller sedan tillbaka och släpper lös en stor klot av elektrisk skada runt dem. Inte ett bra alternativ för bossbråk, för att vara säker, men om en spelare befinner sig omgiven på alla sidor av mobs medan han utforskar (vilket händer ganska mycket), finns det inget bättre svar än detta.

två blinkande huggtand

Det finns vissa förmågor som ökar skadan, pansarpenetrationen eller förskjuter mängden nästa attack. Visst, adrenalin är en allmän buff, men styrkan hos nämnda buff är ganska svag. De flesta av dessa singelattackförmågor finns i:

  • fighter blood code
  • Hermes blodkod
  • Atlas blodkod
  • berserkarblodkod

De var uppenbarligen avsedda för spelare som gillar att använda långsammare vapen med en träff och högre skada. Men av dem alla finns det en som är bäst, och det är Flashing Fang. Detta är en fantastisk gåva som finns i Atlas Blood Code som ökar skadan för nästa attack med 100 %.

Nu för de som undrar varför Flashing Fang valdes och inte Blow of Madness, det beror på att det senare bara ökar kraften i nästa attack med en platt skada på 400. Flashing Fang använder under tiden en procentuell ökning baserat på skadan av själva svingen.

1 ultimata resan

Ah, Final Journey, det mest riskfyllda draget någon kan göra venkod för stilpunkten. Faktum är att denna risk-belöningsutdelning var så användbar för expertspelare att den försvagades kraftigt, men den förblir användbar även i efterhand.

I utbyte mot de fantastiska Final Journey-effekterna kommer spelarkaraktären att dö till 100 % när dess effekt försvinner, såvida de inte kan döda vilken boss som helst i spelet och få sin statusborttagningseffekt när de har besegrats. På grund av denna bestämmelse var det det totala och ultimata draget som Queenslayer builds skulle använda mot alla bossar.

Tyvärr, efter nerfen, minskade tidsgränsen för Final Journey från 3 minuter till 1 minut, vilket gjorde det mycket mer riskabelt att använda. Men med andra gåvor som Vivication som gör det möjligt för spelare att återvända till den sista Mistle utan att förlora någon Haze, när timern börjar ta slut kan de fly utan konsekvenser.

NÄSTA: Likheter mellan Dark Souls och Elden Ring

Denna artikel är översatt och oredigerad från font