Cyberpunk 2077 DLC kan ha svårt att rikta in sig på elefanterna i rummet

Medan CD Projekt Red nyligen övervägde Cyberpunk 2077 för att vara i ett 'tillfredsställande tillstånd' och nyligen tilläts tillbaka på PlayStation Store, fortsätter arbetet med spelet. Det kommer att finnas fler patchar, uppdateringar och liknande till spelet under de närmaste månaderna, men många ögon har fokuserats på vad som kommer härnäst. Cyberpunk 2077 DLC gratis skulle släppas senare i år, PS5 och Xbox Series X-uppdateringar är på gång, och någonstans mitt i allt är Cyberpunk Betald premium DLC-expansion.

vad man kan förvänta sig av Cyberpunk 2077 Gratis DLC och betalda DLC-expansioner kunde förmodligen härledas från häxan 3 , det senare är köttigt innehåll som tillför mer till den övergripande historien. Till skillnad från häxan 3 CD Projekt Red möter dock nya hinder Cyberpunk DLC, med två stora elefanter i det rummet som du så småningom måste ta itu med.

RELATERAD: Cyberpunk 2077 Mod lägger till Pocket Radio till spelet



CD Projekt Red lovade bättre marknadsföring taktik efter Cyberpunk 2077 kontrovers , men många kan ha tappat tron ​​på företaget. Kort sagt, vad det lovade i åratal är inte vad spelare fick, eftersom funktioner långsamt togs bort, spelet ansågs ospelbart på äldre konsoler av många, och mer. Förtroendet måste återställas, och även om CD Projekt Red har några andra saker som kommer först, kommer det att vara DLC-fans som kommer att behöva betala för att återställa det förtroendet eller bryta det för alltid. Den kostnadsfria DLC kommer att vara gratis och förmodligen liten, så det kommer inte att få samma konsekvenser. Uppdateringarna kan gå åt båda hållen, men det handlar mindre om marknadsföring.

CD Projekt Red kommer att behöva marknadsföra DLC intelligent, transparent och heltäckande. Väder Cyberpunk 2077 och dess DLC kanske aldrig blir det spel många fans från början ville ha, det har en chans att göra upp lite. gör det med Cyberpunk 2077 det är viktigt för framtida CD Projekt Red-titlar, och DLC är den bästa eller sämsta möjligheten för det. Det är bra för CD Projekt Red om DLC åtminstone slår några höga toner och lanseras smidigt jämfört med basspelet, men det är dåligt om det bara är ytterligare en droppe i kontroversen. CD Projekt Red måste tjäna förtroende, och det är lättare sagt än gjort.

Bortsett från att övertyga spelare att köpa det, innehållet i Cyberpunk 2077 DLC drar några frågetecken. Premium DLC efter lansering har vanligtvis möjlighet att ignorera tid eller äga rum efter ett spels huvudberättelse, vilket är vad som händer i häxan 3 . Medan Hearts of Stone är allmän DLC, som verkligen passar historien var som helst, följer Blood and Wine huvudhistorien även om den är lite lerig. trollkarl 3 det är ett dåligt slut . Men till skillnad från häxan 3 , det finns ett narrativt problem hur man än ser på detta: Geralts hot var genomgående yttre, V dör.

Om DLC kunde äga rum när som helst, så väcker det rollspelsfrågan om varför V skulle gå på ett stort uppdrag medan han försöker hantera händelserna i huvudhistorien. Om DLC ska äga rum efteråt, erkänner det inte riktigt Cyberpunk 2077 avslutningar där V/Johnny kommer att lämna Night City, men ännu viktigare, han skulle behöva erkänna att V är döende. Oavsett vilket bör V:s förestående död fokuseras på eller ignoreras, och båda har nackdelar.

Naturligtvis skulle CD Projekt Red kunna ta en helt annan väg med Cyberpunk 2077 DLC, kanske lämnar V bakom sig helt. Hur som helst måste CD Projekt Red skapa innehåll som fångar spelarens uppmärksamhet samtidigt som det behåller den övergripande världshistorien intakt, samtidigt som den övertygar dem om att det kommer att vara värt att köpa vid lanseringen. Men om CD Projekt Red lyckas med det, så finns det hopp om att förlorat förtroende sakta kommer att återvinnas.

Cyberpunk 2077 Den är ute nu på PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One och Xbox Series X.

PLUS: Varför fans borde spela Cyberpunk RED efter att ha slagit Cyberpunk 2077

Denna artikel är översatt och oredigerad från font