Dark Souls 3: De 10 svåraste zonerna rankade efter svårighetsgrad

Det fanns nästan två dussin områden i Dark Souls 3 att spelaren behövde gå vidare för att slutföra huvuduppdraget och handlingarna i DLC:erna. Var och en hade sina egna unika utmaningar och lektioner som de ville lära spelaren, men vissa försökte mycket mer än andra.

Relaterad: Dark Souls 3: Where To Find Hollow Gems

Visserligen är vissa områden mer eller mindre svåra beroende på din byggnad. Ändå är fansen överens om att för de flesta spelare och de flesta spelstilar är dessa de svåraste zonerna att överleva i.



Uppdaterad den 2 augusti 2021 av Ben Baker: Med tanke på att hela spelet sannolikt är svårt för den genomsnittliga spelaren är det ännu mer skrämmande att möta de svåraste platserna i ett hårt spel. För att hjälpa spelare som antingen tar itu med dessa områden för första gången, kommer tillbaka efter ett uppehåll eller helt enkelt vill gå snabbare framåt, finns det några tips för att åstadkomma detta. Det lönar sig också att veta exakt vad spelaren kommer att möta i varje område för att förbereda sig bättre och vilken nivå som rekommenderas för att ta sig igenom det hela.

10 Rykande sjö

Smoldering Lake är ett område som kan överväldiga spelare om de inte är försiktiga, även om det inte är svåraste området . Det finns ett stort antal kraftfulla och irriterande fiender. När de kombineras med gift- och lavariskerna kan de snabbt tappa spelaren.

Ghru Clerics och deras irriterande Chaos Fire Orbs är ett stort hot när de är i grupper. Black Knight kan enkelt köra igenom spelaren med sitt svärd. Carthus-sandmasken och dess blixtande andetag är en smärtsam lektion i att undvika, och det finns inget värre än att kämpa sig igenom olika fiender bara för att översvärmas av små krabbor.

Fiender hittade här

  • Basilisk
  • Svart riddare
  • Carthus Sandmask
  • Kristall ödla
  • Demon präst
  • Demon staty
  • Stor krabba
  • Hund-råtta
  • Stor hund-råtta
  • Skelett Swordsman
  • Skeletthjul
  • Rykande Ghru
  • Rykande ruttet kött

Tips för pyrande sjö

Till att börja med kommer spelare att vilja vara mellan nivåerna 40 till 55 när de tacklar en av de svåraste områden i spelet. Ballista är det främsta hotet och kan hanteras genom att följa den underjordiska stigen som döljer basilisker till stegen upp till ballista. Alternativt att använda Ballista för att hantera motståndare genom att gömma sig från skydd är en solid strategi för att möta saker som Carthus Sandworm. Sedan äntligen att använda pilar för att locka krabbor att fastna på klipporna vid ingången till Horaces grotta är ett bra sätt att hantera dem på avstånd.

9 Konsumerat King's Garden

The Consumed King's Garden var kort, men det lilla utrymmet var fullproppat med utmaningar som gjorde att döda fiender och hitta föremål irriterande. Det giftiga träsket hade en skattkammare av byte, men att komma till det krävde att man undvek giftiga faror och dödade en mycket stark Pus of Man.

Visserligen, om du undvek vissa slagsmål var detta område lite lättare och skulle inte visas på den här listan, men det här är ett spel om slåss och plundring så det placeras här.

Fiender hittade här

  • Pus Of Man
  • Rutten snigel
  • Förbrukad King's Knight
  • Ihålig slav
  • Orm-man
  • Lothric Priest

Tips för Consumed King's Garden

Att vara på nivåerna 65 till 75 rekommenderas starkt för detta svåra område av spelet. Att ha en eldattack är praktiskt för att ta itu med Pus of Man-fiender som strövar omkring i området. Att kalla Hawkwood the Desertören är bra för att ta itu med båda två förbrukade King's Knights bevakning Oceiros Den förbrukade kungen .

8 Farron's Keep

Om du fick Poisonbite-ringen i katedralen var det här området lite mer hanterbart, om du inte gjorde det var det brutalt och ett av de svåraste områden att ta sig igenom. Det finns mycket som kan förgifta dig här och basilisken älskar att applicera sina förbannelser. På grund av detta kan det vara ett stort hinder att långsamt färdas genom det djupa vattnet när ödlorna attackerar.

Darkwraiths är också en fara, förutsatt att du attackerar dem omedelbart. Anledningen till detta är att en grupp Ghrus kommer att vandra in i kampen och du kommer att bli ännu mer i undertal. Ett användbart knep är att låta Ghrus och Darkwraiths slåss mot varandra och sedan gå in och döda de försvagade Darkwraiths.

Fiender hittade här

  • Darkwraith
  • Basilisk
  • Corvian
  • Corvian Storyteller
  • Kristall ödla
  • Äldste Ghru
  • Ghru
  • Stor krabba
  • Glupande kristallödla
  • Rutten snigel

Tips för Farron's Keep

Spelare kommer att vilja vara någonstans mellan nivåerna 30 till 40 när de tar itu med detta område. Att ha giftmotstånd från föremål som Poisonbite-ringen rekommenderas starkt för att överleva ett av de svåraste områdena i spelet. Statuseffektkurer rekommenderas också starkt. Det finns massor av eldsvaga fiender här så att ha en eldbaserat vapen är en bra idé. Med alla basilisker som har något som Curseward kommer Great Shield att förneka deras förbannelsekrafter.

7 Katakomberna av Carthus

Det som gjorde Catacombs of Carthus svårt var att det krävdes några allvarliga försök och misstag för att navigera i området säkert. Fansen beklagade de många tryckplåtsfällorna du var tvungen att undvika när du bekämpade skelett, kroppsblocken som skulle krossa dig, slemfiender som skulle falla ner från taket och de irriterande Skeletthjulen.

Skeletten som använder böjda svärd kan också göra några otäcka slagsmål. Men det ruttna körsbäret ovanpå denna stinkglasögon navigerade äntligen i fällorna och besegrade den till synes oändliga horden av skelett bara för att fångas av Mimicen nära slutet.

Fiender hittade här

  • Mindre krabba
  • Hund-råtta
  • Skelett
  • Skelett Swordsman
  • Skeletthjul
  • Vridande ruttet kött
  • Dark Spirit

Tips för Catacombs of Carthus

Att passera genom en av svåraste områden av spelets spelare kommer att vilja vara på nivåerna 35 till 50. Skelettfienderna är särskilt sårbara för strejkskador, så att ha något som bödelns svärd kommer att göra det här området enklare. Att lära sig placeringen och mekaniken för de olika fällorna och ännu viktigare hur man undviker dem är avgörande för att överleva denna plats.

6 Irithyll fängelsehålor

Fängelsevakter är den främsta anledningen till att detta område är så svårt för fansen. Dessa märkesjärn, förlåt Fiender som använder lödkolv kan använda sina vapen för att sakta ner din rörelsehastighet och utöva en förbannelse som hindrar dig från att dricka Estus. De kan också slå ner dig och göra enorm skada medan du är benägen, ifall du inte var säker på om de var frustrerande fiender eller inte.

Relaterad: Sällsynta möte i The Dark Souls Games

Det hjälper inte heller att du kan bli överraskad av urholkar som kommer att slå ner dig och göra dig sårbar för jailor-attacker. Basilisk-bakhållet kan också vara en otäck överraskning och många spelare valde att lämna Lycanthrope i sin bur av goda skäl. Kombinera dessa jobbiga slagsmål med de långa avstånden mellan eldarna och du har ett tufft område.

Fiender hittade här

  • Fångvaktare
  • Reanimerade lik
  • Infekterat lik
  • Bonde Hollow
  • Lycanthrope
  • Syndens monstrositet
  • Corpse-Grub
  • Usling
  • Avlopp tusenfoting
  • Hund-råtta
  • Härma
  • Basilisk
  • Jätteslav
  • Grottspindel

Tips för Irithyll Dungeon

Innan du startar detta område bör spelare vara på nivåerna 50 till 60. Det största hotet här är fångvaktarna som kan tömma hälsan. Den bästa taktiken är aggressivt anfall för att få ner dem snabbt samtidigt som de undviker blicken så mycket som möjligt. Alternativt att använda backstab-smygattacker med en Slumbering Dragoncrest Ring eller att använda gerillataktiker med en pilbåge kan fungera men tar lång tid.

5 Djupets katedral

Det är olyckligt när Dark Souls 3 är svårt, inte på grund av en svår bossstrid eller fiendemöte, utan för att det är svårt att navigera på nivån på ett säkert sätt när man blir attackerad. Cathedral of The Deep ger ett exempel på detta orättvis svårighet via de många takbjälkar som du behöver springa över när du blir överkörd av pilar vilket fick många fans att ge upp i frustration.

Även om du navigerade på dessa smala vägar fick du kämpa med katedralriddare som kan använda bevarande och läka sig själva och de kvicka Cathedral Grave Wardens som kan hantera blodförlust.

Fiender hittade här

  • Katedralriddaren
  • Ihålig slav
  • Reanimerade lik
  • Infekterat lik
  • Domkyrkoevangelist
  • Domkyrkans gravvårdare
  • Devout Of The Deep
  • Svälthund
  • Lik-grub
  • Cage Spider
  • Kristall ödla
  • Vridande ruttet kött
  • Härma
  • Man-grub
  • Jätteslav
  • Glupande kristallödla
  • Djupt förbannad
  • Långfinger Kirk

Tips för Cathedral Of The Deep

Att vara mellan nivåerna 30 till 40 uppmuntras för detta svåra område. Brandskador kommer att göra ett antal olika fiender kortvarigt, som Infested Corpses eller the Starved Hounds. En sköld som skyddar 100 % mot fysisk skada är det enklaste sättet att rensa området, men det tar ett tag.

4 Stora Arkivet

The Grand Archives är en kuslig plats tack vare de lärda täckta av vax, men det verkliga hotet kommer från minibossen Crystal Sage som sniper dig med brutala trollformler och teleporterar runt i rummet om du inte dödar det snabbt nog.

Men att fly arkivet för att gå upp på taket ökar helt enkelt faran eftersom du nu måste kämpa mot Gargoyles och de dödliga Ascended Winged Knights. I huvudsak handlar det här området om att bli mobbad av besvärjelser inomhus eller att bli attackerad av bevingade fiender utanför.

Fiender hittade här

  • Ihålig soldat
  • Ihålig slav
  • Lothric Knight
  • Ascended Winged Knight
  • Boreal Outrider Knight
  • Kristallsalvia
  • Grand Archives Scholar
  • Clawed Curse
  • Kristall ödla
  • Man-grub
  • Person med groteskt ansikte
  • Corvian
  • Corvian Storyteller

Tips för Grand Archives

Att ta sig igenom detta område kommer att kräva en nivå någonstans mellan 65 och 80. Crystal Sage kan bli ett problem om han får teleportera runt området och fortsätta attackera spelaren. Se till att få några bra träffar med ett förgiftat vapen för att säkerställa att han dör även om han teleporterar iväg. Den andra nyckeln till att göra detta område lättare är att doppa karaktären i vax vid vaxpölen vid altern. Detta tillåter karaktären att helt ignorera händerna i väggarna som normalt skulle tillämpa förbannelse.

3 Lothric slott

Som du säkert har märkt vid det här laget är riddare ofta en utmanande fiende för spelare och Lothric Castle är fullt av dem. Din första kamp är mot en rödögd riddare åtföljd av en svartklädd präst som helar honom. Detta är en vanlig företeelse i det här området och en irriterande sådan.

Relaterad: Dark Souls 3: Alla minibossar och hur man besegrar dem

De verkliga utmaningarna är Lothric Knights, Winged Knights och Boreal Outrider Knight som tar hand om förödande frostskador. Boreal Outrider Knight är snabb och kommer att anfalla obevekligt och kräver att du är på defensiven tills du ser en öppning för attack, något som många spelare inte har tillräckligt med tålamod för och ofta kommer att dö av.

Fiender hittade här

  • Pus of Man
  • Ihålig soldat
  • Hollow Assassin
  • Ihålig präst
  • Lothric Knight
  • Bevingad riddare
  • Boreal Outrider Knight
  • Härma
  • Kristall ödla
  • Lothric Wyvern

Tips för Lothric Castle

Med tanke på att detta är en av de svåraste områden i slutspelet rekommenderas det att vara på en hög nivå mellan 75 och 90. Ett av de svårare mötena är riddarna med de två Hollow Priests, att ta ut prästerna via rusning eller med en pilbåge är avgörande för att slå riddarna. Sammantaget rekommenderas det att ta saker långsamt och locka fiender till slagsmål en i taget när det är möjligt.

två Archdragon Peak

Detta område gjorde nästan topplaceringen för hur svårt det är. Det finns två fiender som gör detta område så problematiskt: Man Serpents och Man Serpent Summoners. Man Serpents kan använda sina långa halsar för att ta tag i spelaren och krossa dem i marken vilket ofta kan döda spelaren om de inte är försiktiga.

Man Serpent Summoners är farligare eftersom de kommer att kalla en av tre hjältar på obestämd tid tills de dödas. De tre krigarna är Ricard Knight, den tanky Havel Knight och den brutale Drakeblood Knight.

Fiender hittade här

  • Ormman
  • Serpent-Man Summoner
  • Drakeblodsriddare
  • Kristall ödla
  • Forntida Wyvern
  • Rock Lizard
  • Havel Knight

Tips för Archdragon Peak

En nivå på 95 till 120 rekommenderas starkt för en av dessa svåraste områden i spelet. De Forntida Wyvern kan tas ner med en rosett eller i närstrid under halsen med en blixtvapen som att Dragonslayers yxa fungerar bäst. Faktum är att blixtar i allmänhet är en solid skadetyp att använda mot de olika fienderna i detta område.

1 Ringad stad

Förmodligen den hårdaste zonen i Dark Souls 3 is the Ringed City ingår i DLC med samma namn. Det är tänkt att representera en utmaning för dem som har starka byggnader och karaktärer på hög nivå och det levererar definitivt.

För många fans samlade detta område helt enkelt ihop de tuffaste fienderna i spelet, gav dem starkare attacker och djupare hälsopooler och slängde dem in i Ringed City. Det anses allmänt att om du är en hjulbaserad byggnad så kommer du att dö. Mycket. Tanky builds klarar sig lite bättre, men det är fortfarande en brutal lekplats för att utmana spelare som har lyckats ta sig fram till slutspelet.

Fiender hittade här

  • Kristall ödla
  • Ringad riddare
  • Stönande riddare
  • Silver Knight Ledo
  • Övervuxen Lothric Knight
  • Ihålig präst
  • Lothric Thief
  • Domare
  • Herald Legion Knight
  • Gräshoppa med vit ansikte

Tips för Ringed City

För svåraste området i hela spelet kommer spelare att vilja vara på en nivå mellan 80 och 100. En vanlig taktik i det här området är att locka Herald Knights till områden där de kommer att falla och sedan kasta attackera dem för massiv skada. Resten av tiden handlar det om att locka fiender till områden där de kan mötas en i taget eller med platser där spelaren kan röra sig bättre. Allt här har mycket eld- och mörkmotstånd så att använda något annat hjälper.

Nästa: Dark Souls 3: En komplett guide till NPC Invaders

Denna artikel är översatt och oredigerad från font