De 10 svåraste tränarstriderna i Pokémons historia, rankad

De Pokémon Spel har alltid varierat i svårighetsgrad, speciellt med ändringarna som gjordes i hur erfarenheter delas mellan Pokémon i några av de nyare bidragen i serien. Faktum är att själva utformningen av tränare och strider inom spel ofta har väldigt liten inverkan på den övergripande svårigheten.

RELATERAD: De bästa Mainline Pokemon-spelen (enligt Metacritic)

Istället försvåras de flesta striderna genom nivåhöjningar. Men vissa strider utspridda över hela franchisen blir otroligt svåra på grund av deras inneboende design. Svårigheten för vissa av dessa strider är så hög att många Pokémon fans minns dessa strider med en blandning av vördnad och rädsla, särskilt en särskilt hotfull Miltank från Goldenrod City.



Uppdaterad 3 augusti 2021 av Tom Bowen: Sedan den debuterade för över ett kvarts sekel sedan har Pokémon-serien försett spelare med otroligt utmanande tränarstrider. Vissa hämtar sin svårighet från motståndarlagets rena styrka, medan andra äger rum tidigt i sina respektive matcher innan spelare har kunnat bygga upp den mångfald som behövs för att motanfalla sitt lag. Med rätt strategi på plats är ingen omöjlig, men vissa av dessa tuffa tränarstrider kommer att ta mycket mer ansträngning att ta sig igenom än andra.

10 Brock

Tidigare, utan tillgång till internet, var det mycket sällsynt att spelare faktiskt visste vilka rörelser Pokémon lärde sig på varje nivå förutom typfördelar. Att vara den första gymledaren betyder också att Brocks kamp troligen fylldes i av nya spelare som inte var medvetna om krångligheterna med typförmåner.

Slåss mot Brock Pokémon Gul med en Pikachu och en annan liten gnagare från väg 1 är otroligt svårt. Bara en dubbelspark Nidorino kunde hjälpa spelare att ta sig igenom den här kampen, och de flesta hade ingen aning om att det ens var ett alternativ.

Även om han bara har två Pokémon till sitt förfogande i den första generationens spel, är det ingen lätt uppgift att besegra Brocks Onix och Geodude med Pikachu som primär spelare, vilket Ash upptäcker tidigt i spelet. Pokémon anime. Lyckligtvis är deras nivåer reducerade med minst två tum pokemon gul , där Geodude sjunker från nivå 12 till nivå 10 och Onix sjunker till nivå 12 som ursprungligen har varit nivå 14.

9 Clair

Draktyper var svårare att ha att göra med i gamla dagar innan älvor. I Gen 2-spel Guld silver, Y Kristall Med bara ett par Ice-typer och bara två Dragon-typ evolutionära linjer, skulle spelare som kämpar mot Clair behöva Pokémon som kan hantera och motstå allvarlig skada. Men totalt sett, kraftfulla typer av drakar De var aldrig Clairs problem.

Istället var det Clairs dolda jagare, Kingdra. Eftersom Kingdra var en vatten- och draketyp var Kingdras enda svaghet andra drakliknande drag. Och med bara Dratini och Horsea hade spelarna inte så mycket val. Utöver detta kan han trubbiga drag och rökridå, så lycka till när du träffar saken; för de som klarar det, lycka till att överleva Kingdras egna vansinniga attacker.

Clairs fullständiga lineup består av en nivå 40 Kingdra och tre Dragonairs, som alla är på nivå 37. Den förstnämnda är definitivt svårast att slå, även om Dragonairs också kan orsaka problem om spelare ger sig ut i strid utan att vara förberedda. Alla känner till Slam, Dragon Breath och Thunderwave, men deras fjärde platser är fyllda med en stark elementär attack, vilket gör att de kan dela ut enorma vatten-, elektricitets- respektive isskador.

8 Whitney

alla som har spelat pokemon kristall minns en strid som väckte en ilska som ingen annan över intet ont anande spelare inne på det tredje gymmet. Det är det, Whitney Gymledare av normal typ . Med en enkel Clefairy och Miltank fick Whitney spelarna på knä.

RELATERAD: Pokémon: Varje lag som blått har haft i spelen, rankad

Clefairys metronom kan betyda liv eller död för ödets nycker. Miltanks kast, stampskada och mjölkdryck betyder att om tränare inte drar ner kraften snabbt, kan de förvänta sig en fullträff. Till råga på det är detta fortfarande tillräckligt tidigt i spelet för att spelare inte har tillgång till andra återupplivningar än de de möter på vägen, så en engångsroll kan vara förödande.

Precis som Brock i den första generationens spel har Whitney bara tillgång till två Pokémon. Men som spelare snart kommer att lära sig bör en nivå 18 Clefairy och en nivå 20 Miltank inte spelas med i detta skede av spelet. Deras normal skrivning gör dem otroligt svåra att motverka, samtidigt som deras väl utvalda dragset kan orsaka mycket problem för dem som inte vet vad de gör.

7 Maj / Brendan

I Pokemon Emerald , spelarens rival det är inte otroligt svårt, men för spelare som hoppas kunna påskynda spelet kan din tredje kamp göra eller bryta en bra tid. För Smaragd speedrunners, de måste komma in i den här striden med en Marshtomp på nivå 18. Tyvärr betyder detta en dubbel svaghet för dess Grass-typ, Grovyle.

Dessutom kommer de att behöva använda statistiska föremål för att säkerställa att Marshtomp överlever och vinner kampen, men den enda chansen att göra det är när de slåss mot sin Wingull. Det som gör det här så svårt är att Wingull känner till Supersonic och Growl, som båda kan göra det omöjligt för Marshtomp att besegra rivalen Grovyle. I slutändan handlar det om tur och vilka drag Wingull bestämmer sig för att använda.

Vad de många andra rivalerna i serien , de Pokémon som May och Brendan har till sitt förfogande varierar beroende på vilken av de tre startande Pokémonspelarna väljer. Men de kommer alltid att få en Tropius, med två av deras återstående platser fyllda med två av Ludicolo, Slugma och Pelipper. Deras sista Pokémon kommer att vara öppnaren som är stark mot spelarens egen öppnare, vilket ofta kan orsaka problem för de spelare som inte diversifierar sin Pokémonsamling.

6 röd

En av de svåraste slagsmålen i något Pokémon-spel är den klimatiska striden i slutet av Pokemon HeartGold Y Silver Soul . Fighting Red är en fantastisk utmaning som många spelare antar att de är redo för innan de spenderar tid på att undersöka denna intensiva utmaning.

Reds lag är ett enormt hot på grund av deras otroligt höga nivå. Med Pokémon mellan nivå 80 och 90 kommer tränare att behöva anstränga sig (även efter att ha slagit alla gym i Kanto) innan de är redo att ta sig an denna tuffa kamp.

Förutom att ha de tre startande gen 1 Pokémonerna på nivå 84 och i deras slutliga evolutionära former, har Red också tillgång till en nivå 80 Lapras, en nivå 82 Snorlax och en nivå 88 Pikachu. För att motverka det kommer det att kräva ett lag med mycket typdiversitet, för att inte tala om en som består av Pokémon med liknande höga nivåer.

5 Cynthia

i de flesta Pokémon spel är regionmästaren tänkt att vara den svåraste kampen i spelet, men det slutar inte alltid med att det blir fallet. Bra, pokemon platina det är ett av få spel i serien som definitivt stämmer.

RELATERAD: Pokémon: alla städer i Johto, rankade efter befolkning

Med ett team som inte är dedikerat till någon typ, och den mest kraftfulla pokémonen i denna generation i Garchomp, Lucario, Spiritomb och Togekiss måste spelarna verkligen titta på ryggen. Cynthias utrustning är också mycket hög, med hennes Garchomp som når nivå 78. Sammantaget är hennes utrustning riktigt bra.

Förutom Garchomp, Lucario, Spiritomb och Togekiss har Cynthia även tillgång till Roserade och Milotic. Hela hennes lag är på minst nivå 74 i slutet av spelet, vilket innebär att spelare måste höja sina egna Pokémons lite om de vill ha någon chans att slå henne igen efter Stark Mountain.

4 Ghetsis

Ghetsisfesten i pokemon svart och vitt det är en av de svåraste lagkamperna i franchisen. Med ett generellt kraftfullt lag som använder riktiga strategier får Ghetsis många spelare att krypa ihop sig. Dess Eelektross har inga svagheter, dess Cofragigus stannar effektivt, dess Seismitoad kan bara stoppas av Grass-typer, och dess Bisharp kan bara motverkas av en solid Fighting-typ.

De riktiga kickarna är hans Hydreigon och hans Bouffalant. Den senare har otroligt kraftfulla attacker och måste stoppas snabbt innan han utplånar ett helt lag, men Hydreigon är ett absolut monster. Med otrolig hastighet och förödande typtäckning kommer denna onda drake garanterat att lämna en dålig smak i alla spelares mun.

Med undantag för hans Hydreigon, som är nivå 54, är alla Ghetsis Pokémon på nivå 52. Tillsammans stoltserar de med löjligt bra typtäckning, och alla sex representerar åtta av de 18 olika typerna i serien när de tas i beaktande. skrevs. räkningen.

3 Evice

Den sista chefen för Pokémon Colosseum det är en av de tuffaste matcherna i franchisehistorien. Evice hoppar 10 nivåer från kampen som omedelbart föregår denna bossstrid och är en dålig man. Dessutom smäller hans lag absolut.

Med en Intimidate Salamence, en nästan oförstörbar Scizor, en Machamp med Rockslide och Earthquake, och en Slaking and Slowking som gör en absolut dödlig kombo med Skill Swap som låter den kraftiga sengångaren attackera varje tur, får Evice många tränare att gråta. Även med ett otroligt begränsat urval av Pokémon genom hela spelet är den här kampen extremt tuff.

Alla Evices Pokémon är mellan nivå 60 och 62 och alla har olika elementtyp. Utöver Pokémonen som nämns ovan har den också tillgång till en Aggron, även om det förmodligen kommer att vara Salamance och Slaking, båda nivå 60, ​​som kommer att orsaka spelarna mest problem.

två Ardos och Eldes

Dessa dåliga blå och röda bröder från Pokémon XD: Gale of Darkness de är två av de tuffaste matcherna i franchisehistorien. Men eftersom de är nästan likadana kan de grupperas tillsammans.

Det som gör dem så svåra är hur Shadow Pokémon fungerar i det här spelet. Med uppgraderade drag av Shadow-typ som är supereffektiva mot alla icke-Shadow-typer och lag med 4 Shadow Pokémon vardera, gör de verkligen strider till ett helvete. Och det värsta av allt är att det förväntas spelare för att fånga hans skuggpokemon , vilket betyder att de måste parera genom superkraftiga attacker i hopp om att de kan överleva tillräckligt länge för att ta ut dem alla.

Mellan dem har de tillgång till sådana som Sceptile, Charizard, Gengar, Metagross, Latias och Snorlax, vilket gör dem otroligt svåra att slå. Ännu värre, i Coliseum-strider kommer de att ha tillgång till sex olika Pokémon trots att de bara använder fyra, vilket innebär att spelare måste planera för alla eventualiteter när de väljer sitt eget lag.

1 Greevil

Den sista bossstriden in Pokémon XD: Gale of Darkness är ännu svårare än de två föregående bröderna. Med 6 Shadow Pokémon som ger enorma supereffektiva skador mot alla icke-Shadow-typer måste tränare hålla igång ett lag under lång tid.

Ännu värre är hur tränarna måste fånga var och en av dem innan de kan gå vidare till nästa Pokémon. Utöver det är tre av Shadow Pokémon de legendariska fåglarna Articuno, Zapdos och Moltres. Med mycket låga fångsthastigheter och förödande skuggrörelser av sina egna, får dessa tre alla tränare att undra varför de verkligen behöver fånga dem alla.

Att hantera Greevils team är mycket lättare sagt än gjort, eftersom det är otroligt kraftfullt och dessutom ganska välbalanserat. De legendariska fåglarna är utan tvekan huvudattraktionen, men Rhydon, Exeggutor och Tauros är inga pushovers heller och kommer att kräva noggrann planering, och kanske lite tur, för att framgångsrikt övervinna.

NÄSTA: Den första härledda Pokémon (i kronologisk ordning)

Denna artikel är översatt och oredigerad från font