Dead Spaces 'Enhanced Limb Dismemberment' låter skrämmande

Den nyligen tillkännagivna Remake av Dead Space Han har många väldigt glada fans. Originalet fick kritisk och kommersiell framgång för sin kombination av överlevnadselement som saknades i dess generation av skräckspel, och några uppenbara influenser från klassisk sci-fi som Saken Y händelsehorisont . Den nyligen tillkännagivna remaken kommer sannolikt att hålla sig till kärnan av vad den gjorde Dött utrymme ett fan-favorit spel, men dess expansion på en mekaniker kan göra remaken ännu mer inre än sina föregångare.

spänning för honom Dött utrymme remake växte upp för snabbt efter teaser-trailern. Många fans hoppas att en nyinspelning av kultklassikern kommer att skapa nya fans och i slutändan en återupplivning i franchisen som helhet. Men en mekaniker från originalet Dött utrymme som har antytts som att se några uppdateringar bygger på kärnkonceptet för hans strid. Isaac Clarke, huvudpersonen i 'gemene man'. Dött utrymme , lär sig mycket snabbt att ta bort lemmar av olika nekromorfa fiender från Dött utrymme det kommer att hålla dig vid liv längre än i vanliga skyttar.

RELATERAD: Varför Dead Space är perfekt för en Dead by Daylight-crossover



Dött utrymme den skiljer sig från mängden andra skräckskjutare på sin tid genom att fokusera på överlevnadsaspekter som begränsad ammunition och behovet av att välja mellan kamp eller flykt. Runt när den släpptes, många andra populära skräckserier gillar Resident Evil det började gå mot en mer actionfokuserad design. Detta hjälpte till att etablera Dött utrymme förutom som ett av de läskigaste spelen av deras generationer. Många fans har fina minnen av att hoppa ur soffan när de överraskades av ett paket nekromorfer, bara för att inse att de har ont om ammunition. Detta accentuerades av dess unika lemstyckningsmekanism.

I princip det enklaste sättet att ta ut många fiender Dött utrymme det var inte bara att sikta mot huvudet på det traditionella zombiesättet. Istället behövde spelarna dra nytta av systemet för lemskärning för att ta ut nekromorfer. Isaacs provisoriska vapen, som plasmaskäraren, kunde vara orienterade horisontellt eller vertikalt för att ta bort lemmar från fiender. Den gör mer skada än traditionella attacker, och kinesisverktyget kan användas för att höja en knivskarp arm och skjuta den mot sin ägare. Detta system kändes fräscht och är spännande för Dött utrymme amatörer vet att systemet kommer att förnyas i nästa remake.

EA har varit tyst om detaljer om förändringar i spelet hittills, men har sagt att remaken av Dött utrymme kommer att innehålla 'förbättrad lemstyckning'. Det är inte klart exakt vad det betyder ännu, men möjligheterna är groteska. Det är möjligt att detta innebär fler sätt att ta bort lemmar, kanske samtidigt med ett välplacerat skott. Eller kanske behövs mer precision, vilket skulle höja spelets svårighetsgrad avsevärt. Veta att klippa innehåll från originalet Dött utrymme Det som kommer i nyinspelningen är också spännande, eftersom det kan innebära att ännu mer avancerad sönderdelning kan användas av fiender.

Möjligheten att en nekromorf kan använda en av sina avskurna lemmar är skrämmande, men osannolik, eftersom många av nekromorferna framställs som tanklösa mördarmaskiner. Förändringarna av mekanikern är mer benägna att fungera uteslutande till Isaacs fördel. Förändringar i lemskärning och inkludering av posterior egenskaper hos Dött utrymme Serie det har några intressanta konsekvenser och de kommer förmodligen att vara hemska.

Remake av Dead Space är under utveckling för PC, PS5 och Xbox Series S/X.

PLUS: Dead Space Remake behöver låna denna förändring från uppföljarna

Denna artikel är översatt och oredigerad från font