Den ursprungliga Final Fantasy satte många trender för JRPGs

Med den senaste utgåvan av första halvan av Final Fantasy Pixel Remaster , nya och gamla spelare har fått ny tillgång till klassiska titlar i serien. Men att ta en ny titt på originalspelet, många av teman och troper av de förra Final Fantasy det skapade ett prejudikat som upprätthölls genom dussintals andra JRPGs, både från Square Enix och andra företag.

Även om det finns innovativa spel inom genren som kom ut först, som de första Dragon Quest , den grundläggande strukturen som fastställts av originalet Final Fantasy har lett till världsomfattande framgångar som har påverkat genren till denna dag. Faktum är att det är svårt att ens hitta en västerländsk RPG som inte åtminstone delvis efterliknar grunden Square Enix som lades ner med detta första spel.

RELATERAD: Super Smash Bros. Melee Modder lägger till Cloud Strife från Final Fantasy 7



Bland de många urbana legender centrerade på Final Fantasy serien är det faktum att denna första titel, i vad som så småningom skulle bli Square Enix flaggskeppsfranchise, förväntades bli det sista spelet som studion skulle utveckla. Det är här som förmodas ' Slutlig 'en del av namnet kommer från, och tanken var att anpassa stilen för en västerländsk bordsrollspel, speciellt striden och arketyper av karaktärer Drakar och demoner . Till exempel kommer klasser som senare skulle kallas jobb som Warrior, Black Mage och White Mage från D&D Krigare, trollkarlar och präster.

Naturligtvis var detta inte precis banbrytande för varken Square Enix (tidigare Squaresoft) eller RPG-genre i allmänhet av denna spelålder. Men de flesta tidigare RPG-spel, som inkluderade allt från textbaserade äventyr, gav ofta bara spelare kontroll över en enskild karaktär, snarare än en hel fest. Därför är uppgiften att bygga och underhålla en dynamisk grupp för att täcka andras svagheter och vara bättre förberedd för att möta alla utmaningar som utvecklaren har satt.

Originalets grundhistoria. Final Fantasy fokuserar på spelaren som kontrollerar fyra Warriors of Light, legendariska hjältar som sägs återuppliva de fyra kristallerna och skapa balans i världen. För en djupare titt på historien är det precis det också, förutom nu måste spelare oroa sig för de fyra djävulerna, Final Fantasy den första chefen slåss , och ett stort ont i slutet av en 2000 år gammal portal. Det blir egentligen inte mycket mer komplicerat än så, och för att förstå varför de gör det måste spelarna prata med utläggningskretsen av tolv vismän för att förstå värdet av lore i ett enda stycke.

Även om spelet inte har den mest intrikata berättelsen, fastställde det byggstenarna för att JRPG:er ska komma från resten. Dragon Quest titlar till klassiker som gyllene sol . Specifikt skapade det en trend där inte alla fängelsehålor är centrala i handlingen, utan ibland fungerar som en nödvändig omväg för att låsa upp passage till viktigare områden. Naturligtvis sträcker sig de minutiöst olåsta framstegen inte bara till att få tillgång till nästa fängelsehåla, utan också till den större världen.

Stora, utforskbara övervärldar med intressanta platser som städer och fängelsehålor utspridda över kartan har blivit ett minne blott, eftersom fler RPG:er har arbetat för att skapa öppnare världar. Dock fram till Final Fantasy 10 , dessa övervärldar erbjöd sina egna pussel om hur man går vidare, främst med nyckeln till att utforska nya områden som kommer från nya transportsätt. I den första Final Fantasy , detta begränsades till promenader, som snabbt uppgraderas till en havsbåt, sedan en kanot för floderna och slutligen en luftskepp som kan besöka alla områden.

Andra titlar i Final Fantasy Serien skulle utöka detta genom att lägga till fästen som Chocobos, terrängvagnar och flera olika versioner av luftskeppet. Men många andra RPGs har noterat denna nästan Metroidvania-stil att dölja progression när de låser upp nya förmågor eller fordon. Några anmärkningsvärda omnämnanden för andra varianter av Final Fantasy fordon skulle Dragon Quest 8 den gudomliga fågeln Empyrea eller Savage Guns 3 Robot-drake-jet Lombardiet.

RELATERAD: Tusentals Final Fantasy 14-spelare skapar förödelse på Asmongold Stream

Angående luftskeppet, det som förekommer i den första Final Fantasy är ett av de tydligaste exemplen på en trend från tidiga spel som vissa fans kärleksfullt kallar Moon Logic. I huvudsak betyder detta det pussla in Final Fantasy de tenderar att ha svar som kräver att spelare provar saker som inte nödvändigtvis är vettiga, eller att de redan vet svaret. Ett bra exempel är att ta emot luftskeppet i originalspelet som kräver att spelare tar ett föremål som kallas en Levistone från en slumpmässig grotta som annars skulle kunna förbises till en öken på andra sidan av kartan.

Denna typ av pussel har använts oftare för senare. Final Fantasy sidouppdrag , men de har blivit en dominerande del av nästan alla JRPG, oavsett om de har utvecklats av Square Enix eller på annat sätt. Ibland används dessa för att skapa roliga berättelseögonblick. Men för varje skämt eller avsiktlig bit av konstig design finns det frustrerande pussel. Kings Quest O Monkey Island det är den främsta anledningen till att människor söker efter strategiguider.

När det kommer till Square Enix egna titlar som följer denna formel har utvecklaren varit ett lysande exempel på hur denna grund kan byggas. Aspekter som de fyra kristallerna har förvandlats till Stor materia i Final Fantasy 7 för att låsa upp Aeons Final Fantasy 10 . Sedan har Four Fiends uppgraderats till mer imponerande underskurkar som Seifer och Seymore, som lägger till ett mänskligt inslag i konflikten.

Det mest intressanta med alla dessa spel är dock att ramverket först utvecklades i originalet. Final Fantasy . Framsteg är fortfarande isolerade genom att hitta nya fästen och fordon, och världen är ofta på gång med en häpnadsväckande twist precis i slutet av berättelsen. Av alla Final Fantasy franchise Oavsett hur mycket serien förändras, håller den fortfarande fast vid det som fick det första spelet att få resonans hos spelare för över 30 år sedan.

Final Fantasy Pixel Remaster är nu tillgänglig på mobila enheter och PC.

PLUS: Final Fantasy 14:s nya Sage-ikon är ett stort steg mot mer inkludering

Denna artikel är översatt och oredigerad från font