Dragon Age 4 kan inte ta sin skurk för given | gnällspel

Slutet på Dragon Age: Inquisition , dess efterföljande Trespasser DLC och marknadsföringsmaterialet som släpptes för Dragon Age 4 Hittills pekar alla på Solas the Dread Wolf som huvudskurken i det kommande spelet. Hans plan är att få ner slöjan mellan Thedas och slöjan, och förstöra barriären som skiljer det magiska riket från den materiella världen. Genom att göra det hoppas han kunna återupprätta det antika alveriket som en gång hade en personlig hand i förstörelsen.

I Dragon Age 4 I trailern sammanfattar Varrics voice-over Solas motiv: 'Det finns alltid någon som är sugen på att krossa världen.' Problemet är att både Varrics beskrivning och porträtteringen av Solas som setts i spelets marknadsföring hittills verkar anta att fansen kommer att ha en mycket mindre sympatisk syn på Dread Wolf än vad hans berättelse kan ge dem. Till skillnad från Varric har BioWare inte råd att vara reduktiv när det kommer till Solas skurk, eller anta var spelarens lojaliteter ligger. det här är varför Dragon Age 4 han kan inte ta sin skurk för given.

RELATERAD: Dragon Age 4: Alla bevis på ett krig med Qunari



Ett av de största misstagen Dragon Age 4 kunde göra är att anta att hans spelare inte kommer att sympatisera med hemska vargplaner . Det är mycket möjligt att BioWare kommer att ge spelaren många alternativ och viktiga alternativ i nästa drakens ålder som tidigare spel, men att alla dessa alternativ kommer att innebära att spelaren ser Dread Wolf som det ultimata hotet mot Thedas. Detta är antagandet som trailern gör, och det finns några anledningar till att det också skulle vara ett misstag för spelets historia.

Solas mål är inte helt osympatiska när spelaren väl känner till historien bakom dem. Den skrämmande vargen sågs som en illvillig figur av dalishen , men Dragon Age: Inquisition det avslöjar att detta rykte var oförtjänt och att Solas själv är generad över det. Inkvisition avslöjar att den fruktade vargen en gång var en medlem av Evanuris, en grupp mäktiga alvmagiker som var vördade som gudar långt innan människorna kom till kontinenten. De byggde ett stort imperium känt som Elvhenan. Innan slöjan skapades kallade alverna slöjan för 'himlen' och hade tillgång till mycket mer magi och, tydligen, odödlighet.

Det dröjde dock inte länge innan dessa 'gudar' började förslava sin egen sort. Alvslavar märktes med Vallaslin, ansiktsmarkeringar som visade vilken gud de tillhörde eller deras herre dyrkade. Inte alla Evanuri var bekväma med denna twist. En av dem, Mythal, protesterade och dödades för att ha gjort det. Hans ande skulle komma tillbaka senare och äga Flemeth , djungelns häxa. Mythals mord fick Solas att starta ett uppror, befriade många av alvslavarna och på ett magiskt sätt eliminera deras Vallaslin. Det var denna handling som gav honom namnet Fen'Harel - Dread Wolf.

För att vinna seger över alvgudarna skapade Solas slöjan och fångade dem i slöjan. Ansträngningen ledde honom till en lång sömn, vandrade över Slöjan och såg ut på världen. Därifrån såg han de oavsiktliga konsekvenserna av sina handlingar. När människorna kom till fastlandet massakrerades alverna, nu berövade mycket av sin magi. Tevinter Imperium förslavade många av alverna igen, och alverna utgör fortfarande majoriteten av slavarna i Tevinter vid den tiden drakens ålder inträffar. Imperiet använde blodmagi för att ödelägga alvens huvudstad. När några alver försökte återta sin antika kultur år senare, såg dessa nya daliska stammar Dreadwolf som förrädaren som vände sig mot sina gudar och ledde till deras undergång. Genom att förstöra slöjan hoppas Solas kunna ångra konsekvenserna av hennes handlingar.

RELATERAD: Dragon Age 4: Den första pesten kan vara viktigare än någonsin

Förstörelsen av slöjan kommer sannolikt att få enorma konsekvenser för Thedas, men BioWare Jag kan inte utgå ifrån att spelare, särskilt de som spelar alvekaraktärer, inte kommer att sympatisera med Solas mål. Studion borde verkligen inte anta att spelarna kommer att vara mer sympatiska för Tevinter Imperium, som fortfarande förlitar sig på slaveri och blodmagi, snarare än Dread Wolf. Av alla större fraktioner i Thedas vid tiden för Dragon Age 4 , Dread Wolf's kan till och med riskera att bli den mest sympatiska.

Tevinter är ett extremt hierarkiskt imperium baserat på slaveri. Qunari de är erövrare som tvingar sina offer att konvertera till Qun eller dricka Qamek, ett gift som gör dem till sinneslösa slavar. Dvärgarna är ett konservativt samhälle med långa band till Tevinter trots imperiets agerande. Däremot har alverna som Solas försöker befria levt i århundraden i Alienations under Chantrys kontroll eller vandrat runt på kontinenten som en del av de daliska stammarna.

Detta betyder inte nödvändigtvis att Solas inte är en skurk, även om han är tragisk. När allt kommer omkring har han uppenbarligen inte lärt sig att att utöva stor makt har oförutsägbara konsekvenser, och att förstöra Veil kan få lika mycket oavsiktliga konsekvenser som handlingen att skapa den. BioWare kommer att behöva göra mycket arbete på Dragon Age 4 historien om , dock för att se till att spelare inte spelar igenom ett narrativ där de är mer sympatiska med skurken än någon av deras allierade.

The Dread Wolf är inte något sinnlöst, monstruöst hot den mörka leken i Dragon Age: Origins . Han är inte heller en rent illvillig, makthungrig varelse som Corypheus i Dragon Age: Inquisition . Om BioWare tar spelarsympatier för givna, kan Solas egen komplexitet spåra ur spelets historia. Istället måste berättelsen visa exakt varför han är det största hotet mot Thedas, eller ge spelaren en chans att stå på Solas sida. Om spelet försöker övertyga spelare om att Solas helt enkelt försöker 'bryta världen', kommer det att bli offer för en frustrerande minskning av dess historia hittills. Men om BioWare försöker övervinna problemet genom att göra Dread Wolf mer illvillig eller hämndlysten, Dragon Age 4 Det kommer inte att göra karaktären rättvisa.

Dragon Age 4 är för närvarande under utveckling.

PLUS: Dragon Age 4: Allt vi vet om spelets Tevinter-inställning

Denna artikel är översatt och oredigerad från font