Fem år senare är den bästa tiden att ge ingenmanshimlen en chans

Nästan fem år på dagen ingen mans himmel originalversionen är spelet helt oigenkännligt från vad spelare först såg 2016. Det har inte bara Hello Games implementerade de utlovade funktionerna som multiplayer som saknades i den ursprungliga utgåvan, men utvecklaren har fortsatt att lägga till nytt innehåll som får spelare att komma tillbaka och lockar nya fans varje dag.

Med nya funktioner som har kommit till ingen mans himmel Så sent som i juniprismauppdateringen finns det alltid något nytt att upptäcka bland de flera miljarder planeter som var ett försäljningsargument för det ursprungliga spelet. Även om den släppta versionen av spelet inte matchade vad spelare ursprungligen förväntade sig att det skulle vara, är det nu en lika bra tid som någon annan för oroliga tittare att äntligen fördjupa sig i den nästan oändliga vidd som spelet nu erbjuder.

RELATERAD: No Man's Sky: var man hittar stormkristaller och vad de är till för



Det skulle vara omöjligt att se hur långt ingen mans himmel det har kommit utan att först undersöka hur hela denna femåriga erfarenhet började. Det bästa de flesta fans säger om 2016 års version av spelet är att det som släpptes var närmare en beta eller tidig tillgång ingen mans himmel till skillnad från den slutliga produkten som Hello Games hade för avsikt att skapa. Den här eran av spelet är fastlåst av löften om unika procedurgenererade planeter och multiplayer, med singulariteten som snabbt tar slut och solotiteln vid lanseringen.

Förutom brutna löften kom den här perioden av spelet också med massor av buggar och en allvarlig brist på saker att göra, med liten anledning att fortsätta spela utanför slumpmässiga utrymmen och upptäcka nya världar. Det fanns få uppdrag eller mål för att hålla spelarna intresserade utanför den mer inneboende önskan att utforska rymden. Det är dock inte bra att uppehålla sig vid det här avsnittet av spelets historia, eftersom uppdateringarna för Foundation och Atlas Rises så småningom gav spelarna en anledning att utforska. No Man's Sky's många planeter och leka med vänner.

med tanke på hur länge ingen mans himmel har haft multiplayer, är det svårt att tro att det någonsin fanns en tid då spelet bara var tillgängligt för solospel, även om två personer lyckades hitta samma planet samtidigt. Spelare kan nu göra allt från jakt ingen mans himmel specialfartyg tillsammans för att tävla med varandra från ett stjärnsystem till ett annat tills de hittar galaxens centrum. För att toppa möjligheten att flyga och uppleva större delen av spelet i multiplayer, har den slutliga inkluderingen av Space Anomaly gett spelare ännu fler sätt att spela tillsammans.

Nexus-uppdrag är några av de mest givande aktiviteterna som spelare kan interagera med, och ger fler föremål, enheter och naniter i utbyte mot svårare uppgifter. Även om dessa uppdrag i allmänhet är mer krävande än vad spelare kan stöta på på vanliga rymdstationer, ges de också möjligheten att slå sig ihop med andra spelare för att kombinera sina ansträngningar och avsluta dem snabbare. då finns det ingen mans himmel dagligt kvicksilvermynt som bara kan tjänas genom dessa Nexus-uppdrag, vilket ger spelarna mer incitament att spela tillsammans.

När det gäller incitamenten att fortsätta spela så bidrog de tillägg som gjordes från 2017 starkt till lägga till en berättelse ingen mans himmel som ger spelarna ytterligare en anledning att fortsätta. Ett nytt mysterium har lagts till i Euclid-galaxen där spelare börjar sitt spel, och det är upp till varje resenär att söka upp och hitta källan till dessa konstiga händelser. Några av vändningarna är uppenbara eller klichéformiga på olika sätt, men de viktigaste känslomässiga takterna resonerar när spelare upptäcker öden för vänner och allierade de vinner på vägen.

Tillsammans med huvudberättelsen finns det också en mycket djupare bakgrund inbyggd i de tre raserna som skapar nästan alla kända stjärnsystem som Gek, Korvax och Vykeen. Den här nya lärdomen, och även några ytterligare berättelser från sidouppdrag som de som skapats av basterminaler, hjälper till att utveckla levande värld av ingen mans himmel . Det finns punkter där en del av den här berättelsen kommer till korta, särskilt med hur nära de främmande raserna följer sina egna stereotypa egenskaper, men det lägger ändå till ett nytt lager att interagera med utanför planlöst flygande genom rymden.

RELATERAD: Den roliga No Man's Sky-moden ger NPC:er skaparens ansikte

Ett imponerande nyligen tillskott kom med ingen mans himmel Companion Update i februari 2021. Den här uppdateringen lade till möjligheten för spelare att adoptera upp till sex varelser från olika planeter, varav några kan ridas som fästen från en värld till en annan. Sammantaget har detta gett spelarna ett helt nytt perspektiv på de procedurgenererade varelserna som bebor varje planet, där var och en är ett potentiellt husdjur eller ett robust fäste att åka över marken eller i himlen.

Senare i ingen mans himmel Prisma uppgradering , som kom i juni, lade till nya varelser som kan flyga och ridas. Detta innebär att spelare kan montera upp några av sina främmande husdjur i luften, flytta sig bort från vaktposter och skära genom tuff terräng snarare än genom den. När det gäller att ta levande varelser till skyarna, finns det få saker som kan slå Living Ships som erbjuder sin egen unika syn på att flyga genom rymden i en varelse som inte nödvändigtvis följer spelarens kommandon, men följer förslag. .

En annan del av Hello Games som har förändrats helt nyligen är den nyligen förbättrade enhetsekonomin tack vare tillägget av materialbrytning i ingen mans himmel . Bland andra sätt att odla enheter snabbt, har möjligheten att bryta hotspots över olika världar gett spelare sätt att snabbt tjäna hundratals miljoner enheter, vilket i huvudsak öppnat upp tillgång till sent spelinnehåll för nya spelare efteråt. av ungefär ett dussin timmars speltid . Det gör det lättare för nya spelare att dyka in i det sena spelet och engagera sig i samma typ av innehåll som veteranspelare arbetar med, och uppmanar dem att fortsätta komma tillbaka.

Efter alla dessa uppdateringar, tillägg och utökade funktioner har det aldrig funnits en bättre tid att hoppa in. ingen mans himmel än 2021. Även om den första releasen fortfarande är en lektion i hype och överlöften för utvecklare, har Hello Games ägnat de senaste fem åren åt att föra spelet till dess nuvarande skick. Ännu bättre, det verkar inte som om den senaste uppdateringen förväntas vara den sista, och det finns alltid nya coola saker som ingen mans himmel levande skepp och speciella multiverktyg för att hålla spelarna engagerade.

ingen mans himmel finns ute nu för PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S.

PLUS: Spel att spela om du gillar Mass Effect

Denna artikel är översatt och oredigerad från font