Ghost of Tsushima Should Take an Idea From Death Stranding: Director's Cut

Tsushimas spöke Det var utan tvekan ett av de bästa spelen som nått PlayStation-konsoler på senare år. Men det finns mindre justeringar och ändringar som kan göras för att göra Sucker Punch-titeln ännu bättre. Som tur är, Tsushima utvecklarna har bevisat att det inte finns någon brist på nya och annorlunda idéer som de är villiga att försöka lägga till saker i sitt spel. Det finns också det faktum att det kommer en ny expansion som kan ge dig möjlighet att lägga till saker till både Isla två och grundspelet .

Faktum är att det till och med finns en del inspiration. Tsushimas spöke du kan ta från ett annat av de senaste årens mest populära spel som också får en uppdatering. Death Stranding: Director's Cut lägger till nya sätt att flytta runt på kartan. Sucker Punch skulle göra sitt eget spel bra om det också hittade fler sätt att ta sig runt på båda öarna förutom till fots eller på hästryggen. Uppenbarligen finns det vissa begränsningar för vilken typ av transporter en spelare kan använda när man talar om 1200-talet. Det finns dock åtminstone ett par alternativ som kan användas.

RELATERAD: Fler öar Tsushimas spöke kunde sticka ut efter Iki Island



Att utforska ön till häst är det enklaste. sätt att navigera Tsushimas spöke , det finns några alternativ som åtminstone verkar passa tidsperioden, även om de inte är helt historiskt korrekta. Den första passar faktiskt epoken perfekt och går ut på att flytta runt på ön i någon slags vagn.

Det finns ett par olika sätt att hantera detta. Spelare kanske bara kan använda ett par hästar för att dra vagnen över platt terräng. Ännu mer underhållande kan vara att använda en vagn med hjul till springa genom kullarna eller bergen i Tsushima och ta dig från en sida till en annan med lite stil.

När det kommer till att resa genom olika aspekter av att resa runt Tsushima-kartan, finns det två andra lägen som kan verka som en no-brainer. Vind och luft spelar en viktig roll i det senaste från Sucker Punch. Kanske borde den spela en större roll i rörelsen, istället för att bara peka åt det ena eller andra hållet. Med de berg som spelarna klättrar i spelet verkar de komma på någon form av glidflygplan. skulle passa in i det större temat Tsushimas spöke .

Slutligen, med tillägg av en massor av nya grejer på Tsushimas spöke ’s Isla två . Det finns en möjlighet att lägga till jackpottar i spelet. Även om resan från en ö till en annan inte är inbyggd i expansionen från början, skulle det vara fantastiskt att se det inkluderat senare. Gå ut till det öppna havet med ett så vackert spel som Tsushimas spöke Jag menar, det verkar vara en logisk utveckling för den här historien. Med fartygen kan komma några andra alternativ, inklusive fartyg med multiplayer-besättningar mellan dem.

Ghost of Tsushima: Director's Cut Den släpps den 20 augusti 2021 för PS4 och PS5.

PLUS: Alla tv-spelssläpp kommer snart att finnas tillgängliga för PS5 och PS4

Denna artikel är översatt och oredigerad från font