Halo Infinite's Missing Kills är inte en stor sak | gnällspel

infinity halo det ser större ut för varje ny sak som fansen ser. Även om förhandsvisningen av mordmatchen var spännande, har kommentarer om att mord kommer att tas bort från spelet vid lanseringen dämpat stämningen. Funktionen, som lades till när Halo Reach släpptes, har det gett spelare några bra sätt att ta ut sina fiender under det senaste decenniet. Men hur kul som dödar än är, deras frånvaro från spelet är inte så stor sak som det låter.

Som en valfri funktion i spelet hade killanimationer redan en anständig mängd människor som stängde av dem. Den extra tiden det tar att döda fiender var några dyrbara sekunder som gjorde spelarna sårbara. Nyhet är kul, men på högre nivåer av spel ses det ofta som mer av ett hinder än något annat, vilket verkar vara en stor del av anledningen till att det dras tillbaka. infinity halo .

RELATERAD: Halo Infinite Release Window potentiellt läckt av Xbox Mexico, Krispy Kreme



Men alternativet att ha dödar är vad många människor sannolikt kommer att fastna för. Fans tenderar att njuta av valmöjligheter, och ju mer beröm ges till hur varje person föredrar att spela, desto fler brukar ha kul med ett spel. Det kan tyckas trivialt för vissa, men många människor kan tolka borttagandet av en liten detalj som en hal backe för andra att sköljas ner i framtiden, även om andra fans favorit aura funktioner kommer tillbaka .

Det som är bra med mord i infinity halo Men det verkar finnas en plan för att införliva dem i spelets framtid. Som Halo’s Multiplayer är planerad som en livetjänst, det finns gott om möjligheter att utveckla, växa, justera och förändra spelet till det bättre. Det ger också utvecklingsteamet lite tid att bli bekväm med samhällets metaförväntningar på infinity halo när spelet har släppts.

De aura Serie' multiplayer har haft en seriös och konkurrenskraftig fanbas i årtionden, vilket hjälpte till att ingjuta många nybörjare i FPS-gemenskapen. Den tid det tar att omarbeta lönnmordsfunktionen kommer sannolikt att resultera i en slutprodukt som är mycket mer påtaglig för alla, som kompletterar de snabbare spelstilarna som många fans har. Detta kan tillåta dödande att expandera till högre spelnivåer utan oro för att en fiende lagkamrat kan dra nytta av att använda funktionen.

Men just nu fortsätter många spelare att se den snabba handlingen i en normal närstrid som mer tillförlitlig än flashiga dödsanimationer. Den otroligt pålitliga en-två-kombinationen av att skjuta och slå ger en fördel för spelare som spelar från mellanklassen, och att göra en närstrid bakifrån kan avsluta en kamp innan den ens har börjat. Med denna taktik används av aura fans på alla olika nivåer av spel är det lätt att se hur dödsfall föll ur mode varför de kommer att gå vilse infinity halo lansera .

Med Halo oändlig Utgivningsdatum Det är fortfarande en fråga om spekulationer, mycket kan förändras mellan nu och lanseringen. Om mordet omarbetningen hittar en solid mellanväg, kan den vara tillbaka i spelet tidigare än fansen tror. Med den flexibiliteten som infinity halo har som en livetjänst är det inte alltför långsökt att tro att den skulle kunna dyka upp igen som en del av spelets första stora uppdatering snarare än ett avlägset tillskott till flerspelarupplevelsen.

infinity halo är planerad att släppas 2021 på PC, Xbox One och Xbox Series X/S.

PLUS: De 15 mest efterlängtade spelen hösten 2021

Denna artikel är översatt och oredigerad från font