Icarus, det nya spelet av DayZ Creator försenat, betan kommer i augusti

Dean Hall, utvecklaren av den öppna världen, apokalyptiska, zombieöverlevnadsspel DayZ arbetar för närvarande hårt med sitt senaste projekt. Ringa upp icarus , och dirigeras av Halls nyaste studio, RocketWerks, titeln spelare mot miljö hade en trailer släppt för några veckor sedan . Medan spelet ursprungligen skulle släppas i augusti har ny information släppts som säger att det kommer att bli försenat.

I ett inlägg på studions Steam-sida, den DayZ skaparen sa att ett beslut hade fattats där han kände dagen för frigivningen av icarus Det skulle dröja till november. Anledningen till att göra detta är att studion kan arbeta längre med spelet för att göra det 'det bästa det kan vara' för spelarna. Däremot stod det också i inlägget att spelet skulle få en utökad beta, som fansen kommer att kunna ta del av med start den 28 augusti.

RELATERAD: DayZ Creator väger in i releasen av Cyberpunk 2077



Mer information har lämnats om vad betan kommer att innebära. Om man bryter ner det ser det ut som att det kommer att bli en serie beta-testhelger, med start i slutet av nästa månad. Den första kommer att introducera spelare till världen, med ytterligare helger som fokuserar på att utsätta människor för tuffa miljöer som stormar och arktiska temperaturer. Oktober kommer att ge spelets flera fraktioner , som kommer att visa spelarna den 'politiska traditionen'. Slutligen kommer betan att kulminera i november med en utlottning av priser och ett firande av samhället som deltog.

Liksom sin föregångare, icarus det blir en online PvE överlevnadsspel mycket likt Skogen O 7 dagar att dö , bara denna tid satt i rymden. Den officiella Steam-sidan säger att den kan spelas ensam eller tillsammans med upp till åtta spelare. Liksom i andra spel kommer spelare att behöva samla resurser, tillverka föremål och verktyg, bygga skydd och leta efter mat.

DayZ har varit ett populärt spel och en stor del av den nuvarande eran av överlevnadstitlar online. Bohemia Interactive köptes av det kinesiska företaget Tencent i februari , men laget försäkrade fansen att det skulle fortsätta att utvecklas 'oberoende'. Med icarus Nu när det har blivit försenat i några månader är det naturligt att slutprodukten borde vara ett mycket starkare och mer robust spel. Ökningen av betan och prisdragningen i slutet visar att RocketWerks vill hålla fansen nöjda när de fortsätter att arbeta med zombiespelets efterföljare.

icarus Den är för närvarande under utveckling för PC och kommer att släppas i november.

PLUS: Dagen innan kan vara dagen efter

Font: Ånga

Denna artikel är översatt och oredigerad från font