Ivan Ruiz Lozano från Elementallis pratar om pusseldesign och Legend of Zelda-inspirationer

Ivan Ruiz Lozano, huvudutvecklare och chef för Elementallis laget, han är inte blyg för titeln Legenden om Zelda influenser. den senaste Kickstarter framgång beskriver sig själv som en '2D Zelda -liknande, 'med elementär magi som används för att lösa pussel, korsning och strid. Men det betyder inte att Lozano förlitar sig på Zelda nostalgi som huvuddrivkraften bakom titelns överklagande. Han och hans lilla team strävar efter att tänja på gränserna för den genre som definieras av Nintendo.

Game Rant pratade med Lozano för att diskutera allt från Elementallis ' Kickstarter framgång , till iterationen av fängelsehålor och strid, till hur nostalgi kan förstärka tillgivenhet för de titlar som spelare växte upp med att spela. För att spelet ska bli framgångsrikt vet Lozano att han och hans lag måste göra mer än att återskapa upplevelsen uppifrån och ner. Zelda spel.

RELATERAD: Mortal Kombat Fan Kickstarter firar franchisen med Kombat Kompendium



Medan han diskuterade vikten av musik och ljuddesign, berättade Lozano om en viktig idé som varje indie retro-utvecklare borde ta på allvar.

'Nostalgi är väldigt missvisande. När du spelar spel som du känner dig väldigt nostalgisk för känns de oftast inte så bra som du trodde när du spelar dem igen. Varje spel spelar, ser ut och låter bäst i våra huvuden. Enligt min mening handlar det om att försöka framkalla nostalgi inte bara om att ta tillbaka de saker vi älskar, vi måste anpassa dem för att vara närmare det vi har i åtanke”.

Varje gång Nintendo släpper en ny Zelda titel, det är ett stycke prestige; Något som representerar det bästa av vad företaget har att erbjuda. Om spelarna växer i originalet Legend of Zelda, Link to the Past, Link’s Awakening, Ocarina of Time, eller en ny version av dem, dessa titlar ser fräscha och nya ut. Nostalgi förstorar de ursprungliga känslorna och tar ofta fart med tiden. Minnet gör dem större än livet. När spelare återvänder till dessa titlar, förutsatt att hårdvara är tillgänglig – De kommer oundvikligen att falla till korta i den där oväntade första matchen.

Följaktligen kräver det mer än bara rekreation att leva upp till dessa fina minnen. Imitation kan vara den uppriktigaste formen av smicker, men förfining är ett sant tecken på vördnad. Skaparna bör sträva efter att förbättra formlerna som fastställts av sina föregångare för att erbjuda spelarna något nytt. För Elementallis, det är där spelets robusta elementära magiska system kommer in i spelet. Att fylla den roll som är reserverad för Länkverktyg i Zelda Serie , varje element har flera användningsområden och dess effekter kan synergiseras med andra element för att skapa nya taktiska kombinationer.

Fördelarna med Zelda Franchisen är mycket djupare än att bara ha coola element att spela. Varje leverans, från vilda andedräkt på Links första utflykt visar han upp några av den mest utmanande och tillfredsställande pussel i videospel. Lozano vet att det inte är en trivial sak att replikera den framgången.

'Det är svårt att balansera pussel för när du designar dem vet du redan hur du ska lösa dem. […] Det är väldigt användbart att se spelare lösa dem och lägga märke till var de kämpar eller var de tycker att det är för lätt. En sak som har hjälpt mig har varit att göra pusslet själv och låta resten av laget spela det utan mig.”

Hela spelet drar nytta av iteration som bygger på flera spelares perspektiv, men det är omöjligt för bara en person att prova ett originalpussel de utvecklat. Att veta hur något ska lösas gör ofta utvecklare blinda för andra potentiella lösningar och kryphål, för att inte tala om problem som kan leda till frustration.

RELATERAD: Hollow Knight-inspirerade Metroidvania 'Crowsworn' överträffar Kickstarters finansieringsmål

Lozano anser att en brist hos moderna spel, jämfört med klassiska titlar, är ett överdrivet beroende av handledning snarare än organisk upptäckt. När det gäller pussel innebär det mycket experimenterande. Men att veta hur mycket man behöver hålla kan vara en mycket svår balansgång.

Zelda Spelen är också kända för sin utmanande men rättvisa strid, och Lozano vill ta med flera förbättringar av den aspekten av formeln. Grunderna förblir desamma som Nintendo, Super Nintendo och Game Boy Zelda titlar, med ett svärd, en sköld och rustning . Men fienderna i spelet kommer att dra fördel av de bästa AI-teknikerna för att attackera och positionera sig, så hjälten kan inte bara mala sig fram till seger. Sorten är den andra kryddan som kommer att berika formeln. Att kunna växla mellan magiska föremål i farten kommer att möjliggöra kombinationer som chockerande fiender som står i vattenpölar.

Väder Nintendo Zelda Remakes är vanligtvis fantastiska , spelare som hoppas kunna återuppleva den förstas magi Zelda titlar måste titta noga Elementallis . Det håller på att forma sig till att bli en sann andlig efterträdare till den stora franchisen.

Elementallis Den är planerad att släppas i juni 2022 på PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One och Xbox Series X/S.

PLUS: Loddlenaut-utvecklaren berättar om fördelarna med Kickstarter och Wholesome Games Direct

Denna artikel är översatt och oredigerad från font