Lärdomar Breath of the Wild 2 kan lära av Immortals: Fenyx Rising

The Legend of Zelda: Breath of the Wild var en innovativ RPG 2017. Spelet tog Legenden om Zelda serie i en djärv ny öppen världsriktning med en infusion av överlevnadselement och en mer öppen designfilosofi. vilda andedräkt Framgången har fått fans att ropa efter nyheter om dess uppföljare, även om lite har visats av spelet. Men från de få trailers som har visats verkar spelet bygga vidare på den grund som lagts vilda andedräkt , vilket är ett utmärkt tillfälle för Nintendo att upprepa designen av originalspelet.

vilda andedräkt Det påverkade också många av de rollspel som släpptes under åren som följde, en av de mest anmärkningsvärda var Ubisofts. Inmortales: Fenyx Rising . Inmortales: Fenyx Rising jag tar vilda andedräkt öppen världsdesign och applicerade den på en värld inspirerad av grekisk mytologi. Spelet har ett fantastiskt sinne för humor, massor av pussel och utforskning, och många av de funktioner som spelarna älskar. vilda andedräkt . Detta gör det Inmortales: Fenyx Rising a bra spel för fans av vilda andedräkt , men spelet förbättrade också vissa aspekter som vilda andedräkt 2 måste få tillbaka.

RELATERAD: Zelda: Breath of the Wild 2 och Elden Ring var de mest diskuterade E3-spelen på Twitter



En av de viktigaste aspekterna som Inmortales: Fenyx Rising förbättrats från vilda andedräkt de var livskvalitetsfunktionerna i spelet. vilda andedräkt ser att spelare måste gå igenom menyer för att reagera på vad som händer i spelvärlden. Detta är inte en dålig aspekt av spelet, men det kan bli tråkigt och avbryter ofta flödet av strider eller pussel. Inmortales: Fenyx Rising löser detta problem genom att tillåta spelare att använda en rekommenderad dryck eller föremål med en knapptryckning när situationen kräver det. Om spelaren halkar och får slut på uthållighet kommer spelet att tillåta spelarna att trycka åt vänster på d-paden för att använda en uthållighetsdryck eller hälsodryck när spelarna hamnar i en särskilt tuff kamp. Detta skulle vara till stor hjälp när spelare bär dussintals måltider tillagade vilda andedräkt 2 .

En annan bra funktion i Inmortales: Fenyx Rising är din anpassning. Vapennedbrytningssystemet i vilda andedräkt var splittrande bland spelarna eftersom det var en besvikelse för spelarna att skaffa ett snyggt vapen bara för att förlora det för alltid lite senare. vilda andedräkt 2 Du kanske inte vill bli av med vapennedgradering eftersom det var en stor del av spelets identitet, men du kan ha stor nytta av Inmortales: Fenyx Rising Personaliseringssystem. Systemet tillåter spelare att utrusta utseendet på alla föremål som de har hittat under sin resa och applicera det på andra föremål med bättre statistik. Detta gör att spelare kan se ut precis som de vill under spelandet utan att behöva offra bättre utrustning. Detta kan vara bra för spelare att fortsätta använda skinnen på vilda andedräkt bästa vapen utan att behöva fortsätta få dem.

vilda andedräkt fick två DLC-paket efter lanseringen, men vilda andedräkt 2 DLC bör ta ett steg i riktning mot Inmortales: Fenyx Rising . vilda andedräkt Det nedladdningsbara innehållet erbjöd mestadels nya föremål eller funktioner till spelet som var användbara, men inte särskilt viktiga. Det lade till svårigheten med Master Mode, men paketen var totalt sett svaga erbjudanden för spelare som redan hade slutfört basspelet och inte ville spela det igen. Inmortales: Fenyx Rising , å andra sidan, fick tre DLC-paket som var sina egna erfarenheter. Spelets andra DLC, Myths of the Eastern Realm tog spelet in i en helt ny mytologi. med en berättelse, en protagonist och ett unikt utrymme att leva på.

RELATERAD: Fan skapar sin egen Breath of the Wild 2 så att Nintendo inte behöver göra det

Inmortales: Fenyx Rising Den tredje DLC, The Lost Gods, var ännu mer transformerande. Förändra Inmortales: Fenyx Rising Kameran måste vara uppifrån och ned. , vilket ger det en helt ny känsla och gameplay som är unik för resten av spelet. vilda andedräkt 2 det behöver inte ha DLC som förändrar spelet så drastiskt, men det skulle dra nytta av släppet av större DLC-paket med betydande tillägg till spelet. Det skulle vara fantastiskt att se uppföljarens lanserings-DLC som lägger till helt nya områden till kartan med sin egen mekanik eller mindre berättelser att uppleva. Detta skulle hjälpa till att få DLC att kännas mer effektfull och värd pengarna för spelare, samtidigt som det säkerställer det vilda andedräkt 2 känns som nästa steg upp i serien.

vilda andedräkt 2 Du bör också ta några stridslektioner i Inmortales: Fenyx Rising . vilda andedräkt Combat är roligt på egen hand, men det är utan tvekan ett av spelets svagaste element. slåss in Inmortales: Fenyx Rising det är mycket smidigare och låter spelare snabbt växla mellan flera vapen och integrera krafter i sina kombinationer och rörelser. Det här skulle vara bra i vilda andedräkt 2 , och skulle hjälpa till att få spelet att kännas mycket roligare och mer givande att bemästra. Det skulle vara särskilt fördelaktigt om ryktena är sanna och spelare kommer att slåss mot återvändande karaktärer som Demise och Ghirahim in vilda andedräkt 2 , eftersom ett nytt stridssystem skulle bidra till att göra dessa slagsmål mer intressanta.

Att ha ett mer komplicerat stridssystem skulle också tillåta vilda andedräkt 2 att införliva fler upplåsbara krafter och förmågor liknande Inmortales: Fenyx Rising . Detta skulle vara bra för att hjälpa spelaren att känna sig mer kraftfull när han spelar spelet, samt att låta spelarna reagera bättre på möten eller funktioner som att förlora ett kraftfullt vapen till degradering. Det skulle vara särskilt intressant att se vilka krafter som kan inkluderas i spelet och hur vilda andedräkt 2 tycks innefatta tidsresor på din huvudtomt. Det finns naturligtvis inget sätt att veta vilka förändringar som kommer att göras vilda andedräkt 2 tills spelet släpps, men förhoppningsvis kommer spelarna att höra av sig snart.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 är för närvarande under utveckling.

PLUS: Alla Zelda Direct-uppföljare före Breath of the Wild 2

Denna artikel är översatt och oredigerad från font