Mass Effect 2 Best Plot-Point är också dess största svaghet

Mass Effect 2 Det börjar med Shepards död. Det är en av de bästa öppningsvändningarna i BioWares historia och skapar möjligheten för några av de mest intressanta ögonblicken i serien. Plötsligt var Shepards relationer år tillbaka i tiden. Många av de personer som befälhavaren kände är borta. Utan Shepards närvaro har Reaper-hotet uteslutits och Sarens karisma har förklarats vara den enda kraften bakom Geth-armén som attackerade Citadel i slutet av det första spelet. Fansen har haft chansen att återuppleva det lysande ögonblicket Mass Effect: Legendary Edition .

Plötsligt är segern över Sovereign ett avlägset minne, många av de allierade som Shepard fick kan man inte längre lita på, och insatserna höjs när den slutliga invasionen av Vintergatan av Grim Reaper har kommit närmare. Shepards frånvaro. Även om detta är en av de bästa handlingspunkterna i Mass Effect: Legendary Edition , slutar också med att bli en av Mass Effect 2 är den största svagheten när spelet fortskrider.

RELATERAD: Mass Effect: Legendary Edition-spelare släppte bollen med Wrex



Återupplivandet av Shepard av Lazarus Project är en bedrift av bibliska proportioner, ett faktum som direkt refereras till av operationens namn. Faktum är att hänvisningen till höjandet av Lasarus förmodligen är en avsiktligt specifik anspelning på BioWare för sin del att hjälpa till att förhindra fansen från att ständigt jämföra Shepards uppståndelse med Jesu Kristi och sprida potentiell kritik om att Shepard hade blivit en Kristusliknande figur som är för entydigt bra, Paragon eller Renegade, för att historien har någon moralisk tyngd. Det kanske inte är så mycket, men att jämföra Shepards väckelse med uppväckandet av Lazarus håller åtminstone saker och ting lite mer jordnära.

Poängen är att det är väldigt viktigt. Shepards återkomst efter två år anses vara utan motstycke i masseffekt universum. Om Shepard hade dött i slutet av Mass Effect 1 och har returnerats på exakt samma sätt i början av Mass Effect 2 , fansen skulle förmodligen ha ansett det som ett extremt billigt drag. Mass Effect 2 han kommer bara undan med Lazarus-projektet eftersom han väljer att använda det som premissen för det andra spelet. Shepards död och återupplivande orsakar många av problemen som skapar spelets handling snarare än att lösa dem. Befälhavarens tvååriga frånvaro ligger delvis bakom samlarnas förmåga att kidnappa hela mänskliga kolonier, vilket sätter igång spelets händelser.

Problemet är inte Shepards återkomst. Beslutet att döda och återuppliva Shepard, vilket helt vänder upp och ner på karaktärens värld, är utmärkt, även om det väcker några stora frågor. Problemet är att BioWare inte visar hur fantastiskt det är. Shepards återkomst borde vara för alla masseffekt universum, inklusive Shepard själv.

RELATERAD: Mass Effect: Mirandas bästa serieögonblick

I en av Mass Effect 2 I de första uppdragen stöter Shepard på Tali igen, som nu leder en grupp med andra kvarnar . Om Shepard hjälpte Tali att hitta Geth-data att slutföra sin pilgrimsfärd på Mass Effect 1 , spelaren kan använda det för att testa och bevisa att han verkligen är den riktiga Sheparden. Men om spelaren inte slutförde det uppdraget är Talis reaktion densamma.

I båda fallen, två år efter Shepards död, inte bara det oförklarade försvinnandet i aktion, utan deras bokstavliga död genom att skjutas ut i rymden som Normandie exploderade, kvävdes och faller sedan till ytan av en planet från omloppsbana; en linje av dialog behövs för att Tali ska acceptera att Shepard lever. Inte bara det, utan istället för att Cerberus närvaro får Tali att tvivla på att detta är den riktiga Sheparden, får hennes tro på Shepard att hon litar på Cerberus nästan omedelbart.

I ett annat tidigt uppdrag jagar Shepard den svårfångade ärkeängeln på Omega. När han hittade honom fången av flera av stationens legosoldatgrupper tar Archangel av sin hjälm för att avslöja sin sanna identitet: Garrus of Mass Effect 1 . Shepard. Jag trodde att du var död, säger han. Det finns lite misstro, misstankar, förvirring eller frågor om hur Shepard möjligen överlevde förstörelsen av Normandy SR-1. Att träffa Garrus är ett fantastiskt ögonblick, men det Turian Motreaktionen verkar inte alls så realistisk.

Shepard själv får inte heller någon större chans att ifrågasätta vad som hände. Spelaren får inte en chans att ifrågasätta om han är en klon eller inte, vilket inte bara verkar mer troligt än en uppståndelse, utan det visar sig vara fullt möjligt i Mass Effect 3 Citadel DLC. Andra karaktärer som kapten Anderson ifrågasätter inte Shepards överlevnad, de jobbar bara med Cerberus . Med tanke på att Miranda nämner att det var möjligt att sätta in ett kontrollchip i befälhavarens hjärna, reaktioner Anderson och Citadellrådet om de överlevde. Mass Effect 1 är anmärkningsvärt oväntade. Shepard återfår till och med sin SPECTRE-status så fort de återvänder till Citadellet.

En av de enda gångerna Shepard lyckas trycka på frågan är när han går igenom TSA-liknande C-Sec-säkerhet när han först går in i Citadellet. C-Sec officeren säger att hans skannrar kan bevisa någons identitet, identifiera deras DNA från en enda hudcell. Även om BioWare knappast har tänkt Citadellet DLC-klonplot vid denna tidpunkt, det faktum att Cerberus bevarade Shepards DNA och producerade en klon som inte kunde särskiljas från befälhavaren gör också att C-Secs antagande att detta verkligen är den riktiga Shepard verkar otroligt generöst.

Mass Effect 2 den har några bra ögonblick där karaktärerna som träffade Shepard i det första spelet har en mer realistisk känslomässig reaktion på hans uppståndelse. När Shepard träffar honom Överlevande från Virmire, Ashley eller Kaidan , i Horizon är de först förvirrade, sedan överlyckliga innan de blir förståeligt nog arga. I allmänhet gäller dock Mass Effect 2 tappar bollen när det gäller att få Shepards återkomst att kännas lika betydelsefull som den verkligen är. Detsamma gäller för Shepard som arbetar med Cerberus, vilket befälhavaren oundvikligen går med på innan han ens har en chans att kontakta alliansen eller rådet. Mass Effect 2 Det har en av de bästa öppningarna av något BioWare-spel, och anses fortfarande av många vara det bästa spelet i originaltrilogin, men när det kommer till att få Shepards uppståndelse att kännas verkligt mirakulös, kommer det till kort.

Mass Effect: Legendary Edition Den är tillgänglig nu för PC, PS4 och Xbox One.

PLUS: Alla Dragon Age påskägg i Mass Effect

Denna artikel är översatt och oredigerad från font