Red Dead Redemption 2:s underbara time lapse-video visar en rundtur på hela kartan

Väder Red Dead Redemption 2 innehåller rika miljöer som förändras dramatiskt under speltiden, med fans som hävdar att kartans storlek överväger tätheten för varje plats. Bosättningsregioner som Valentine eller Strawberry kryllar av aktiviteter och NPC:er, till exempel, men de vidsträckta vyerna mellan dem har mindre anmärkningsvärda funktioner som spelaren kan interagera med. Snarare har en eldsjäl visat en rad intermittenta faror som Red Dead Redemption 2 Den öppna världen är mättad med, trots sina anspråkslösa slätter och oländig terräng.

Red Dead Redemption 2 gradvis ändra spelarna genom sin vidsträckta karta i berättelsen. Till exempel kan spelare inte fritt utforska Blackwater förrän spelets epilog. Ändå har fansen fortsatt att fira den uppslukande grafiken som ses i alla spelets miljöer. Reddit-användaren GAME-LAPSE har tidigare spelat in en time-lapse-video som visar hur Red Dead Redemption 2 Himlar och miljöer reagerar på dynamiska vädermönster och en dag/natt-cykel. Och nu har GAME-LAPSE återvänt till spelet med ännu en time-lapse-video.

RELATERAD: Red Dead Redemption 2:s 120 timmars videosekvens är imponerande



GAME-LAPSE fångar sig själva när de går från ena änden av Red Dead Redemption 2 karta över till den andra och hävdade att det tog dem totalt 3 timmar och 14 minuter. Videon visar karaktären gå i lugn takt under tidsförloppet, vilket ytterligare visar hur dynamiskt Red Dead Redemption 2 Öppen värld är miljöer. Men att välja en destination där spelaren korsar de karga slätterna i hjärtat utsätter dem för till synes slumpmässiga händelser som de kan stöta på. På grund av dessa ibland fientliga överraskningar in Red Dead Redemption 2 , time-lapse-skaparens vandring över kartan var varken fredlig eller bekymmerslös.

GAME-LAPSE kan ses hamna i två separata gräl inom den första minuten av timelapsen. Slumpmässiga bakhåll som verkar oskrivna förekommer i Red Dead Redemption 2 när spelare reser, så det skulle vara oundvikligt för angripare att korsa spelarens väg någon gång under timmarna av gång. Andra lustiga händelser inträffar så kort under tidsförloppet att de nästan är omärkliga, som att bli vältade av en älg och en vagn. GAME-LAPSE hävdar också att vargarna hade dykt upp under deras promenad, men som tur var 'korsade vargarna vägen obesvärat' och valde att börja 'attackera en NPC.'

De hade tydligen hört en puma mitt ibland dem i nästan 15 minuter, men som tur var dök den aldrig upp. Kärnor som simulerar autentisk mikrohantering och livskvalitet tas också upp i time lapse. Skaparen av tidsförloppet kan ses behöva ta del av en och annan förbrukningsvara och stärka sina kärnor när de går på sin resa. Främlingar som erbjuder isolerade sidouppdrag är ofta märkt på Red Dead Redemption 2 karta över och minikarta med ett frågetecken, men vissa NPC:er kan ha en enkel begäran om pengar medan spelaren är borta från hemmet. GAME-LAPSE säger att de stötte på NPC:er som bad om hjälp, men ignorerade dem i time-lapse syften.

Red Dead Redemption 2 Den är ute nu på PC, PS4, Stadia och Xbox One.

PLUS: En Red Dead Revolver-remake skulle vara vettig på PS5, Xbox Series X

Denna artikel är översatt och oredigerad från font