Vad skulle Fallout 76s 'betydande' nya funktion kunna vara | gnällspel

Fallout 76 det mottogs inte särskilt väl när det släpptes 2018. Men genom åren har spelet fått många uppdateringar som har åtgärdat många av spelets buggar och lagt till funktioner också. detta har hjälpt Fallout 76 Kom närmare spelet Falla Fans förväntade sig att det skulle vara det, och spelet har till stor del kunnat lösa sig självt i ögonen på många inom dess community.

Som ett resultat har spelet nu en sund spelarbas som har fortsatt att växa som Fallout 76 har lagt till några iögonfallande funktioner som spelarhanterade butiker, Brotherhood of Steel och kompletta NPC:er. Framgången med dess tidigare uppdateringar har också motiverat utvecklaren Bethesda att backa spelet och fortsätta att arbeta med att förbättra det med nya funktioner och buggfixar. Nyligen, Fallout 76 retade en betydande ny funktion som skulle komma till spelet, och det finns några fantastiska alternativ som utan tvekan skulle tillfredsställa många av dess spelare som nästa stora uppdatering eller ännu fler i spelets framtid.

RELATERAD: Fallout 76 plågas av problem med serverfrånkoppling



De Falla Serien är inte främmande för hardcore-lägen. titlar som Fallout New Vegas har hårdcore-lägen så svårt att spelare måste bygga upp alla sina karaktärer för att överleva dem. Detta beror på att hardcore-lägena in Falla titlar försvårar inte bara strider utan lägger också till hunger och törst till spelet. Självklart, Fallout 76 Den innehåller redan hunger och törst, men ett extremt läge kan förändra spelet på andra viktiga sätt för spelare som letar efter en mer utmaning. Det här läget skulle fungera bättre om det krävde att spelare valde att spela på hardcore-servrar så att alla spelare de kan stöta på har liknande erfarenheter.

Ja Fallout 76 Hardcore-läget krävde att spelare spelade på en separat server, det finns många saker som läget kan innehålla. Det kan allmänt göra fiender farligare över hela kartan samtidigt som det begränsar mängden förråd som skapas. Det kan också tillåta spelare att slåss mot varandra i PvP utan att behöva acceptera en inbjudan. Detta skulle drastiskt förändra upplevelsen av att spela Fallout 76 eftersom det skulle göra mötet med en spelare så mycket mer spänt och skrämmande. Hardcore-läge kan också öka effekterna av strålning på spelare, vilket gör det ännu lättare att få en av dem Fallout 76 mutationer . Om Bethesda verkligen ville göra läget särskilt svårt, kunde det också introducera permadeath som skulle kräva att spelare startade om om de dog ens en gång.

En av de mest ikoniska delarna av Falla universum är dess valv. Nästan varje Falla Spelet börjar med att spelaren går ombord från sitt underjordiska valv för att ge sig in i ödemarkens skräck. Valven erbjuder också stora möjligheter till intressanta uppdragslinjer där spelare tar sig in i valven och tar reda på vilka typer av konstiga saker som har hänt i dem under åren sedan de stängdes. Det finns massor av olika valv i Falla universum , Y Fallout 76 det är en fantastisk möjlighet för spelare att ha kul själva.

Att kunna göra anpassade valv i Fallout 76 det skulle vara ett stort steg för att låta spelare gå samman för att arbeta tillsammans i stora projekt. Fallout 76 Den har redan mekaniken för spelare att bygga anpassade baser och läger, så valv skulle vara en naturlig förlängning av det systemet, men skulle kräva att spelarna samarbetar för att samla tillräckligt med resurser för att bygga de mer tekniska och komplexa systemen i ett valv. Valv kan också vara involverade i mer framtida slutspelsinnehåll, som räder för spelare som är en del av ett valv tillsammans eller kan till och med innehålla en lång historia om spelare som måste ställa in sitt valv och hantera problem inifrån och utanför valvet. valv. Det skulle också vara ett utmärkt tillfälle för spelare att komma närmare fler NPC:er som de skulle kunna bli bekanta med med tiden. Har varit Många galna läger är inbyggda Fallout 76 , och det skulle vara häftigt att se vad spelare kommer med för valv också.

RELATERAD: Fallout 76 planeras att få anpassningsbara privata servrar senare i år

En annan funktion som skulle kännas riktigt hemma i Fallout 76 skulle vara spelarjobb liknande de för Red Dead Online . Dessa verk hjälper till att motivera spelare att spela spelet på olika sätt, och det finns stor potential för ett liknande system i Fallout 76 . Jobb som att spela som handlare, jägare eller raider skulle hjälpa spelare att interagera med olika delar av spelet och kan också lova unika belöningar baserat på just dessa jobb. Självklart, Fallout 76 har haft några problem med funktioner som att sälja spelare tidigare, men att lägga till jobb till spelet kan verkligen lägga till mycket mer för spelare att göra.

Jobb kan också leda till att spelare motiveras att interagera mer med varandra för olika resurser. Ett exempel kan vara ett jaktuppdrag på hög nivå där spelare jagar en muterad Deathclaw som tappar ett unikt skinn som behövs för en rustningsuppgradering på hög nivå eller för att skapa recept. Spelare som inte var tillräckligt hög i jägarejobbet skulle vara motiverade att handla med spelare som är pro-skin, vilket skulle hjälpa till att främja en livligare ekonomi i spelet. Det kan också hjälpa till att diversifiera bygger som spelare skulle använda Fallout 76 spelet över , eftersom det skulle finnas många fler alternativ för innehåll som spelare vill interagera med.

Naturligtvis finns det inget sätt att veta vad Bethesda har planerat. Fallout 76 framtiden tills den kommer. Vad utvecklarna än gör hoppas vi att de fortsätter att förbättra spelet på ett sätt som tillfredsställer deras community. Det finns några spännande uppdateringar vid horisonten, som Fallout 76 att spelare kan återvända till The Pitt , så det är definitivt en spännande tid för spelgemenskapen. Förhoppningsvis kommer Bethesda att ha fler detaljer att dela med fansen om vad som väntar för spelets framtid snart.

Fallout 76 Den är tillgänglig nu för PC, PS4 och Xbox One.

PLUS: Alla Fallout-spel i kronologisk ordning

Denna artikel är översatt och oredigerad från font